“所以,这也是天赋的一种,阿韦的频率比一般的选手还要高一些,已经很接近uzi了,而且他并没有手伤,但uzi的话我全明星的时候观察过,他的手已经有伤的底子了,也可能是阿韦比较懒,训练强度不够,但延缓伤病对任何竞技项目的选手来说,其实都算是一种天赋。”
李述徐徐说道:“我们正常的玩家”
“你把那个我们改成你们。”
陆文俊纠正,一脸鄙夷看着李述:“你一个怪物还搁这我们上了。”
李述无奈:“行行行,你们。”
“英雄联盟这个游戏评价一个人游戏天赋高低其实非常简单,就是对线的时候你看你自己需不需要在补刀上投入精力,如果需要的话,你的天赋就不够高。”
李述的话言简意赅:“这也是为什么你看职业选手对线的时候会感觉他们消耗和补刀之间的衔接都特别流畅,而自己玩的时候如果看回放就会发现有的时候会比较僵硬。”
“因为职业选手从不会把精力分散在补刀上,补刀对他们来说更象是一种磨练出来的肌肉记忆,优秀的职业选手在补刀消耗时会形成一种属于自己的节奏,阿韦在这方面的底子同样极好,只是疏于训练导致开始生涩。”
“没了?”
陆文俊若有所思的点了点头,随即又问。
“当然不是,还有最关键的,隐藏杀机,把杀机转换为压迫。”
李述认真的说道:“阿韦以往最大的问题是,他会让对手知道他要动手了,他的凶,是暴露在表面的,所以他在失误的时候看着就很蠢,对面好象丢一根骨头他就咬上去了一样。”
“当然,事物都有两面性,他抓机会能力强,也是这方面的衍生,有时机会刚一出现,可能对手还没反应过来就已经被他抓住了,那他就能打出优势。”
“我这段时间做的,就是让他去思考,去判断,有的机会是对手刻意给他的,还是他发现的,基于这个基础上,再去判断真的有机会时,是应该杀,还是应该压。”
另一侧连轩轩皮和endless都竖着耳朵听课。
陆文俊却又有些迷糊了起来。
“这个我懂,就是游戏简化原则,让可能会存在的风险性被更稳健的压制代替,简单来说,就是你能杀对面的时候上去给压力,但是不动手,对面就会一直紧绷着,在对面紧绷着的时候补刀甚至都可能会出现失误呐,这波无状态要死了。”
endless正说着,突然注意到屏幕中的动向,开口说道。
又是一轮交锋后,发条的血量已经不多了。
但无状态的问题也随之暴露了出来。
“贪婪”
越是老选手,其实越对兵线有执念。
毕竟在越早的版本,场均游戏时间也就越长。
选手大部分的时间都在补刀发育。
补刀的重要性已经嵌入到了骨子里。
此时韦神的血量虽然还很健康,但蓝量却只够打一套技能。
发条置身于防御塔内,会下意识觉得自己所处的环境很安全,至少韦神不能越塔强杀他。
而自家的打野ei已经刷完一轮并出门,朝中路靠了过来,只要把这波塔刀吃完,他就不算特别亏,韦神如果不走的话还能尝试配合打野抓一下。
这就是无状态的想法。
但韦神也有自己的想法。
其实按照他的计算,只要自己激光命中闪现上去w减速发条,a一下再打一个a0是能完成对无状态的单杀的。
韦神也迫切地需要这样一个单杀来击溃自己的心魔。
但不断的深呼吸调整以及李述这段时间对他的指导,让韦神明白,无论什么时候,都要先去想这是不是最优解。
当韦神冷静下来开始思考时,难受的就是对手了。
“我这波吃完就回,闪现还有两分钟。”
无状态跟ei沟通着,却突然看到维克托压进过来在他身侧放了个w。
无状态不慌不忙,下意识地朝边侧走去,他想快速离开维克托w的笼罩范围。
这是人之常情。
但他迎向的位置却是野区的墙壁。
然后,韦神甩出了一道激光。
激光命中他,防御塔的攻击目标锁定在韦神身上。
也就是同一时间,墙壁另一侧,螳螂飞扑而出。
落地抬手普攻接0瞬间带走发条。
并且因为抗塔的是韦神,螳螂还没有吸引到防御塔的仇恨。