一只皮肤纹理清淅可见的霸王龙从黑暗中踏步而出。
它张开巨口,尖锐的獠牙在光影演算下闪着寒光。
这不是CG电影,也不是预喧染的过场动画。
随着镜头360度无死角地旋转、拉近,霸王龙的每一个关节活动都流畅自然,甚至能看清它大腿肌肉的收缩。
每秒60帧的丝滑流畅度,让看惯了马赛克色块和2D纸片人的编辑们眼珠子差点掉在地上。
PlayStation技术演示—《T—Re》。
索尼没发新闻稿,也没打口水仗。
他们只是放了一只恐龙出来,就对着整个游戏界发出了一声震耳欲聋的咆哮。
这只由多边形构成的史前巨兽,用最粗暴的方式告诉所有人:2D时代结束了,欢迎来到3D世界。
原本一些还在嘲笑索尼是“家电厂造游戏机”的声音戛然而止。
而索尼正式进军次世代主机的传言在业内也就此实锤。
各大游戏开发商也收到了在PlayStation上开发游戏的邀请。
索尼那条霸王龙在游戏圈内闹得沸沸扬扬,中山拓也倒是一点都不慌。
毕竟索尼的进度世嘉这边早就知道的,更别说PIayStation的主机芯片R3000A的流片成功就紧跟在世嘉的R3000S后面不远,索尼搞这些和次世代主机相关的动作根本不出世嘉的意外。
索尼现在放出的技术演示,无非是想在发售前先声夺人,给那些还在观望的第三方厂商打一针强心剂。
况且索尼这一下,还能把3D游戏的概念炒热。
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