也不轻。”
这确实是个棘手的问题。
拓也的手指在桌面上轻轻敲击着,片刻后,他抬起头。
“告诉各个开发组的负责人。”
“从今天起,开启第三方技术支持奖励计划。”
“什么?”
铃木正夫愣了一下。
“任何一个开发组,只要成功帮助一家第三方厂商顺利完成游戏开发,并且游戏上市后没有出现恶性BUG,那么这个开发组下一个项
拓也的声音不大,却掷地有声。
“如果是帮助他们做出了一个销
铃木正夫的眼睛瞬间亮了。
这哪里是流放,这分明是一项能为自己未来铺路的镀金任务。
用自己成熟的技术去指导别人,不仅能获得好名声,还能实打实地为自己的下一个项目争取到更多的资源。
“我明白了,专务!”
铃木正夫激动地微微躬身。
“我马上就把这个精神传达下去,我相信大家会非常乐意帮助我们的新朋友的。”
“记住,要让第三方明白,世嘉的平台不只是一个收租的房东。”
拓也补充道。
“我们更希望成为一个能让所有开发者都安心创作的平台,一个能让大家一起把蛋糕做大的合作伙伴。”
送走铃木正夫,办公室再次安静下来。
拓也独自一人,思绪飘向了更远的地方。
首发的狂潮与新年的红包效应,就象一场绚烂的烟火,点亮了夜空,但终将归于平静。
市场的热情是有限的,玩家的钱包更是如此。
他能预感到,接下来的一段时间,MD的销量可能会进入一个相对平缓的“贤者时间”。
他从抽屉里拿出一份MD未来几个月的软件发售排期表。
表格上,除了已经公布的几款作品,中间出现了几个明显的空档期。
必须做点什么,来维持市场的热度,持续给玩家和业界信心。
他拿起一支笔,在一张崭新的白纸上,缓缓写下了几个词。
软件多样性。
持续曝光。
开发者扶持。
海外拓展。
MD的扩张,任重道远。
他放下笔,拨通了助理的内线电话,声音沉稳而清淅。
“通知市场部和开发部的主要负责人,下周一下午3点在开发部会议室开会。”
“议题是,如何为MD的下一波攻势储备弹药。”