第三十六章 平衡性
    “很好。世嘉呢?他们在北美有什么动作?”

    山内溥的声音听不出太多情绪,但这个问题本身,就代表了他对这个老对手最基本的警剔。

    荒川实显然早有准备。

    “世嘉吗?除了他们的《俄罗斯方块》掌机还在卖,Master Syste出货量依旧非常有限,市场份额几乎可以忽略不计。”他语气轻松,带着一丝不易察觉的轻视。Master Syste技术规格上确实比NES更强,但荒川实很清楚,游戏机竞争最终拼的是内容和生态。世嘉缺乏足够多的第三方支持,游戏阵容单薄;他们的市场营销也远不如任天堂铺天盖地。

    “根据我们掌握的情报,他们在主机市场,目前在北美还构不成任何实质性的威胁。”

    “恩。”山内溥应了一声,似乎对这个答案并不意外。

    “既然如此,现阶段不必在他们身上浪费太多精力。”山内溥的声音斩钉截铁,带着不容置疑的决断。

    “任天堂在北美的重心,是继续巩固NES创建起来的用户基础,扩大我们的游戏库,守住这片内核阵地。”他话语中透露出一种战略上的保守与务实,“只要我们自己不犯错,世嘉在日本本土搞些小动作,掀不起什么风浪。”

    他口中的“小动作”,显然是指《饿狼传说》在日本游戏、动漫杂志上搞出的那些宣传攻势。

    在山内溥看来,那不过是世嘉在本土市场的挣扎,离威胁到任天堂在广阔北美市场的霸主地位,还差得太远。