第二十三章 第一次ACG的碰撞
故事服务。”

    “这些故事,就是角色的血肉。每一次挥拳,每一次格挡,背后都应该承载着他们的决心、愤怒、悲伤或希望。”

    拓也的目光扫过二人,“我们要做的,不是拿一个简单的游戏设置,请两位大师来填充画面和剧情。”

    “正相反。我们希望与两位大师一起,先构筑起这个‘黑暗都市武斗’的世界观,创造出真正有魅力的、活生生的角色,编织出能够抓住人心的故事。让这个世界先在动画中栩栩如生地‘活’起来。”

    “然后,再将这个世界,这些人物,以及他们之间激烈碰撞的火花,通过游戏,完美地呈现给所有期待着热血与感动的观众和玩家。”

    他稍稍停顿,让信息沉淀。

    “我们要打造的‘K’,是一个起点,一个能够衍生出无数精彩故事的宏大舞台。一个既能让读者和观众感受到拳拳到肉的冲击力,又能为角色的命运而揪心、共鸣的世界。”

    会议室里安静下来。大庭寿太郎推了推眼镜,镜片后的目光似乎多了几分审视的意味,不再是最初的礼貌性疏离。一直沉默的车田正美,身体微微前倾,手指无意识地在桌面上敲了敲,眼神里某种长期压抑的创作欲似乎被轻轻触动了。

    铃木偷偷松了口气,感觉会议室里的空气,似乎不再那么令人窒息了。

    他将话题引向了初代《饿狼传说》的内核故事。

    铃木见气氛缓和,适时接过话头,声音里带着一丝不易察觉的兴奋:“拓也先生描绘的这个世界,我们内部其实已经有了一个初步的故事构想,或许可以作为我们讨论的起点。”