并不是一定什么都要做到拔尖,做到完美,但只要明白,一个人的成就,最高的上限,则是取决他最差的那一方面。
均衡,某种意义上,是一种相对平庸,但是全能,那就是几乎没有短板的伟大。
区域聊天频道上,依旧是吵的火爆,猛攻玩家的力量压制;资源玩家的生存至上,他们两者之间的观念,几乎是谁也不服谁。
就像是结婚和不结婚,没有对错,只有利弊,这种观念,只能因人而异。
这个世界,本来就在扩大的各类人的矛盾,加上没有乱七八糟的东西约束,不管在哪里,都是围绕着那几个主题来展开,廖志鹏能够一眼就能看到未来的走势。
对于这个世界来说,相对是非常公平的,不管再怎么能打,不管无主币是有多么的富有,最后也逃不过被压制的宿命。
钱多了,也不一定能够安稳生存,能打的,也不一定能够活到最后,也许这就是这个世界最为迷人的地方。
人以类聚,物以群分,有的玩家,曾经在蓝星上擅长操作资源,也有玩家在蓝星,更加擅长操作人。
角度不同,看待问题的结果,也就不同。
思考了一番,廖志鹏整个人的目标也渐渐的清晰了起来。
其实这些东西,是可以规划一番,但是完全没必要按照自己的规划,百分百去执行。
完不成会焦虑,完不成会失落,这就是人类的本质,既要还要又要。
这一刻,廖志鹏成功的驱散了迷茫与焦虑。
看了一眼身上的“巨款”,在权衡利弊以后,决定还是先去搞一个能够轻松对付溺毙者的武器。
溺毙者的特点,是行动比较慢,破坏力也比较低,属于一种相对稳定发挥的生物,它们对于各种攻击,拥有一定的免疫能力,轻型利器,甚至无法攻破它的防御力。
廖志鹏已经吃过一次亏,正常人类的力量,不可能徒手就能灭杀它们,哪怕利用粗糙点工具武器,也有一定失败的概率。
思索再三,廖志鹏还是准备利用钝器作为自己的主武器。
打开交易市场,很快在词条检索上,输入【钝器】一栏。
最终廖志鹏,得到了十六万亿种不同的武器装备。
最低的装备价值,下限在3元左右,几乎全部都是【遗物级】的装备。
【腐烂的木棒,破坏力:0-3,类型:武器/重武器/钝器,遗物级,耐久12/100,遗物不可修复,售价3元……】
【普希金的大腿骨,破坏力:1-2,类型:武器/重武器/钝器,遗物级,耐久31/50,遗物不可修复,售价3元……】
【磨损严重的擀面杖,破坏力:1,类型:武器/重武器/钝器,遗物级,耐久17/30,遗物不可修复,售价3元……】
接连几万页,都是遗物级的装备,售价也在3-100元不等,封顶的遗物级装备,也不会超过100无主币。
似乎被系统限制好了一般,价格越高的遗物,并不能说是越好,但是随着价格的上升,后面遗物装备的耐久度,也就会越来越高。
甚至不少遗物的耐久度,居然还是满的,一点耗损的情况,都不存在。
廖志鹏继续的往后寻找着,几乎是一目千行,这些遗物的最大破坏力,也就是3点,毫不例外。
后面的遗物价格普遍偏高,而且还加了不少前缀。
比如【蓝星遗物】,【哥特阿贝星遗物】,【斯里基普希尔德星遗物】,虽然不太理解代表的什么,但廖志鹏也分析的出,这些大概率都属于玩家带过来的产物。
至于前面没有前缀的遗物装备,想都不用想,这些东西,大概率都是玩家击杀低级怪物所爆出来的产品,发现没啥用,顺手就上架到了交易市场。
除非没有装备用,或者身无分文的情况下,只要是一个正常人,都不会选择使用遗物装备。
翻到了二十八万页之后,这些装备开始发生了变化,隐约有了一些白色的光芒,廖志鹏随便点了一个查看,发现属于到达了【古董级】的层次。
(遗物黑色、古董白色、普通绿色,精良蓝色……)
仔细查看交易市场的板块,廖志鹏这才发现可以直接检索【古董级】。
最低价格的【古董级】装备,售价在103无主币起步,而且这种东西的破坏力,不再是0或者1开头,绝大多数,起步就是两点破坏力,至于上限,目前廖志鹏还不知道。
对于拥有选择困难症的廖志鹏来说,想要买个好装备,实在是有些强人所难了,索性廖志鹏直接将【古董级】拉到最后一页。
而后面的价格,直接让廖志鹏傻眼了,所谓古董,价格离谱一点