第一百五十章 来呀!互相伤害呀!
    两个同类,还是皮厚肉糙恢复快的同类,互相刮痧刮得都很蛋疼。

    两个打到现在,连观众都看出来了,这就是两个大肉比,还是最令擂台选手恶心的那种。

    脚步挪动间,会触发地面短时间高频震动,一大堆低级大地系小法术伴随攻击瞬发频率也很高,伴随着大幅提升的力量和敏捷,这两个属性已经全面超过苏如虎。

    知道这种爆发不可能持续太久的苏如虎开始以卸力和闪躲为主的防御,虽然落在下风,倒也不是很在意,等他爆发完了再揍回来就是。

    等了半个小时,对面还在持续攻击,苏如虎感到不对了。

    不是,哥们,你这么持久?

    怕不是什么天赋异禀?!

    想了想苏如虎干脆一边闪躲一边套上了升级后的元婴版审判套装。

    套装效果:抵御之阵。恢复之阵。反击之阵。

    抵御之阵:铠腿两件套效果。

    恢复之阵:头肩手靴四件套效果。非物理伤害转换为治疗法术进行生命值恢复。

    反击之阵:六件套效果。

    除了护甲和属性加成大幅提高意外,套装激活后的效果也有了大幅提升。

    现在在增幅后力量达到17万,敏捷13万,加上体质接近4万,反击伤害基数就已经有34万。

    反击能达到136万的伤害,哪怕对面也是土系,再经过减伤之后,真实伤害也有个五六七八百。

    已经很高了,两个人互相刮痧,打出来的数值经常也就两三百,回复效果都比掉的那点高。

    苏如虎这

    两边互相刮痧,两三百的伤害大家都不在乎,突然一边有了反击,造成的伤害效率一下子增加了两倍,另外一边就有点吃不住劲了。

    都是常年打擂台的千年狐狸,怎么自己就没想到弄一身反击装?

    要说他身上这一身板甲也耗费了他大半身家,找的都是能找的最好材料,绝对不比对面差,堆的是双防,不论物理的法术的伤害减免效果都是杠杠的,堆得那叫一个扎实,除此之外还有大幅减少大地之力维持消耗的特效,这也是他打擂台最大的底气。

    可货比货的扔啊!

    对面双防堆得也很高,但竟然额外还有一个反击效果,比刺猬还难搞。

    就双方这样拳拳到肉,一秒击中三五次的节奏,每秒光反击就要掉三千多气血,加上互相刮痧那点伤害,累积伤害超过四千了,刚好超过他的回复速度,气血隐隐有衰落的迹象。

    现在他只能减慢出手速度,保持气血平衡。

    可出手一慢,就要多挨几拳,算算也是好亏,而且场面更加狼狈。

    激气。

    但不出手,光挨打更是等死。

    看着如同乱劈柴一样狂乱挥舞的熊爪子,挨一下伤害已经破千,苏如虎越发冷静。

    只要对手急眼了,手段就是有效的。

    看着那双猩红的双眼,苏如虎心中一动,哪怕伤害速度还是比恢复速度低,一直满血状态,还是抬手给自己放了个按摩手。

    有时候放技能不是为了技能本身的效果。

    你个浓眉大眼的铁皮罐头死肉盾,被动有反击就算了,竟然还兼职奶妈!!!

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    攻击效果应该是超过他的恢复平衡了,可这个治疗

    还打个锤子!

    “来呀!互相伤害呀!”

    苏如虎勾了勾手指,笑得贼贱。

    作为防高血高的大地暴熊,每秒十分之一满血的超高回血速度一直以来都是他的骄傲。

    别人打他一百下他挨得住,他只要找到机会打别人十下就得躺板板。

    刚开始活蹦乱跳的对手,总是有打累的时候,找到机会反手几巴掌下去,什么仇都报了。

    现在是两人对打一千回合都挨得住,打一万回合也他觉得有点挨不住了。

    他不知道获胜的点在哪里。

    肉盾战士最大的短

    看不到胜利希望,是极影响心态的。

    这要怎么才能打败对手?

    本来还有两个压箱底能力,但远程物理伤害被禁止,对面只需要拉开一点距离,等于免疫

    苦笑一声,很光棍的举手认输。

    他也是一个明星选手,退到一边慢慢恢复再来一轮这样赖皮的事情做不出来,他也是要脸的。

    何况对手的恢复能力不比他差,这样的消耗战还是看不到胜利的希望。

    苏如虎也松了口气,将审判装备收了起来。

    这家伙是真难缠。

    势大力沉的熊掌可不好接,事实上每次硬接他都是吃亏的那个。

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