第三十二章 玩家论坛
的话还可能会被剧情杀给杀死。

    现在的谢白,只是在背地里活动,影响到了几位“主角”的剧情发展。

    就已经能感受到一些来自世界的恶意。

    如果谢白以后要是再搞出更的大动静的话,说不定还会把这个世界给搞哈气。

    “很明显,正常情况下游戏想要推出的主流角色就是那九个命运之子,正好对应着玩家可以选择的九个职业。”

    “而这九个命运之子,又会起到宣传职业的作用,属于是游戏的官方销售,用来促进一个职业的热度。”

    “而我纯纯一个局外人,想要触发这个底层逻辑,除非自开一支新的职业派系。”

    “不然的话就只能从剧情表现下手。”

    以目前的情况来说,从游戏剧情下手是谢白目前最容易做到的事。

    手握虚空虫族控制权,她可以很轻松地控制剧情发展。

    不过这终究不是长久之计。

    并不是所有玩家玩游戏都注重剧情。

    但游戏强度一定是所有玩家都绕不开的坎。

    如果说谢白能带来一个超级轮椅的职业给玩家选。

    同时又在剧情里有超强的表现力。

    那谢白敢保证,就算她一心求死,这个世界也会跪下来求她别死。

    想到这,谢白问向了一旁的塔纳托斯。

    “塔纳托斯,你知道怎么开创一个职业派系吗?”

    作为三千万年前的老古董,很多涉及世界底层运行的设定,塔纳托斯还是十分了解。

    塔纳托斯在回忆了一会后,回答道。

    “如果是自创个人专属职业的话,只要个职业逻辑完善,并且开创者自身也发展出了显著成就,就可以名正言顺地创造出来。”

    “要是这个自创职业还具备可复制性,可供别人学习,那就可以顺便再创造出一支新的职业分支。”

    “但如果是指流传整片大陆的主流职业派系的话,那就有点麻烦了,毕竟这将会影响到世界格局的发展。”

    谢白面对塔纳托斯的说明,表情略带疑惑。

    “那照你这么说,我需要怎么做才可以?”

    塔纳托斯停顿了一下,随后对谢白解释道。

    “想要做到影响世界格局,开创新的主流职业派系,那就至少需要真神的位格。”

    “而吾主在世界限制之下,就已经具备了半神位格,之后只需要像别人踏入半神那样越过世界限制,就可以直接成长为真神位格。”

    就是说,要她先升到一百级才行吗?

    经过塔纳托斯这么一解释,谢白突然想起来,收割者职业的升阶词条中还写着这么一句话。

    【当你一百级的时候,收割者将发生更为深处的改变】

    难道这个“更为深处的改变”,指的就是升阶为职业派系吗?

    这样子说的话,那谢白就有了一个明确的目标。

    首先,先在幕后推动剧情往自己预想的方向发展。

    然后再在关键时期,在关键人物面前露个脸。

    在剧情高潮时瞬间出手,来达到巨大的反差和震惊。

    直接留下一个神秘莫测的强者形象。

    谢白相信玩家一定会这种表现讨论得不可开交。

    这样就可以在剧情表现上攒下一定的人气,以减少未来突破世界限制时所受到的影响。

    然后乘胜追击创建新的职业派系。

    让自己成为玩家眼中不可或缺的存在。

    到那时候,就连世界都不敢对她随便动手。

    这套计划简直完美!

    想到这,谢白瞬间来了兴致。

    她抬头问向塔纳托斯。

    “塔纳托斯,你觉得我们现在去插手一下这场战争怎么样?”