龚奇指着陈柯方案上的任务列表,耐心解释:
“如果按照你的想法,玩家只会下意识跟着系统任务走,机械地去完成收集、制作、生存的步骤。
虽然能快速了解机制,但也会失去自主探索的乐趣。
等所有任务做完后,玩家很可能会失去目标,不知道接下来该干什么了。
导致对游戏的兴趣,也会迅速消散。”
龚奇举了个例子具体说明:
“就象这个,度过4个夜晚的任务,有些老实玩家,可能真的会守在篝火边,什么都不做,就硬熬四个晚上。
完全不去探索其他资源,隐藏的秘密。
那样一来,他们能领略到的游戏乐趣,会大打折扣。”
“我们要做的,不是要去命令玩家干什么,让他们被任务牵着鼻子走。
而更是要让玩家感受到,在这个神奇的世界里,他都能做到什么?
所以,要换种方式。”
……
时光倏忽。
转眼两个半月过去。
时值深秋初冬。
今年的秦城,冷得格外早。
街两边的梧桐树落尽枯叶,寒风萧索。
很多人都懒得出门上街,更愿意窝在温暖的家里。
在这样的天气里,万众瞩目的牛牛游戏第四款作品——《别饿死》。
正式登陆Xtea台!
售价依旧是祖传的良心定价。
裴总钦定,38元!
更让人惊喜的是,比起之前,这次他们还多了一个神奇政策:
凡在Xtea台购买一份《别饿死》,即可获赠一个专属激活码。
玩家可以将激活码转赠他人。
而凭借这个激活码,就能在牛牛游戏那个,几乎快被人遗忘的网游《牛牛传说》中。
免费兑换一份《别饿死》,在那里进行游玩。
买1送1了属于是。
……
北极熊游戏公司办公室。
下属在计算机上操作完毕后,躬敬说道:
“涂总,他们的新游戏已购买安装完毕了,您要不要看看成色?”
涂向北放下手里文档,看向屏幕的界面:
“恩?这怎么还有个激活码?”
“哦哦,这是牛牛游戏搞的活动,说是只要在Xtea台购买后,就能在他们那款《牛牛传说》里兑换一份游戏。”
涂向北冷笑一声:
“自不量力。他送就送吧,还非要绑定自家那个没人玩的破网游,真把自己当回事了?
还是说,想把那款烂网游集合成一个平台啊?简直是异想天开。”
“点开,进去看看,这个号称要改变行业的大作,到底是个什么玩意儿?”