第八章 龚奇,你补药再过来了呀!
    大会议室。

    程序、策划、美术、运营、测试五组的负责人,带着各自成员,整整齐齐坐在会议桌两侧。

    群贤毕至,少长咸集。

    每个人的表情都很复杂。

    看着会议桌主位的那个年轻男人,正在侃侃而谈。

    龚奇手拿激光笔,指着大屏上正播放的B站视频。!

    弹幕密密麻麻铺满画面,评论区更是盖了上千楼。

    “咳咳,总的来说,虽然这位主播的操作,是有那么一点下饭。”

    龚奇关掉视频,笑着开口:

    “但不可否认,正因为人家昨晚舍生忘死的战斗,和不遗馀力的实况分享,才给咱们的游戏带来了关键传播。

    让《杀戮尖塔》能被更多玩家看到。这份情,咱们一定得谢谢人家。”

    作为游戏的内核开发者,龚奇自然看到了后台惊人的下载量和在线数据。

    顺着玩家的讨论顺藤摸瓜,找到了这场爆火背后的源头。

    难怪一晚上就攒了快4000点情绪值,合著是这位UP主帮他开了个天大的好头。

    “小冯,等会以官方的名义,发布一个正式的道谢。另外联系一下这位UP主,看他有没有什么需要协助的。

    嗯,比如……我这里有一些自己的攻略心得。”

    龚奇对运营组负责人冯香香安排道。

    “好的龚总,马上就办!”

    “好,关于游戏上线后的流量数据,就先聊到这里。”

    龚奇放下激光笔,目光扫过全场:

    “大家有什么疑问,现在可以提。”

    和一周前的全员会相似。

    龚奇一个人站在最上方,面对其他成员,问出了同样的问题。

    但不同的是,得到的回应天差地别。

    会议室安静五秒后,爆发出震耳欲聋的掌声和欢呼声。

    主策陈柯带着手底下几个年轻策划,更是激动站了起来:

    “龚总牛逼!”

    “芜湖,起飞起飞!”

    作为全程跟进玩法的策划组,他们对《杀戮尖塔》的感受,比在场其他人都要深。

    一周多前,当龚奇第一次讲出“死亡清零、随机爬塔”的方案时。

    陈柯嗤之以鼻。

    什么反人类设计?

    这大怨种游戏,能有人喜欢玩?

    现在的年轻人,真是异想天开。

    可后来,当龚奇把完整游戏案、数值表等文档甩到他面前时。

    陈柯彻底傻了。

    精妙的关卡节点设计,规则简单,却能衍生出多种变化的卡牌体系。

    还有遗物道具与卡牌组合后,产生的环环相扣的流派。

    更赞的是,那严丝合缝,平衡合理的数值原型表。

    陈柯看完后,脑子里只有一个想法:

    我研究了十年的游戏,可你这设计,让我想给你跪!

    再等到亲自玩了内部试玩de后。

    体验到那种从零开始构筑卡组,每一局都有全新惊喜。

    哪怕死了,也只想立刻开下一局的“扭曲快感”后。

    他们策划组就坚信,龚总要做的这款游戏,指定行!

    唯一担心的,就是这样一款小众的作品,到底能不能被玩家看到?

    幸运的是,遇到好心up主推波助澜,火的比想象还要快。

    陈柯带头鼓完掌,继续大表忠心:

    “龚总,您太谦虚了。流量只是锦上添花,最内核的,还是咱游戏本身的质量够硬。

    一坨屎,就算被雕成花,它也还是难吃。但您设计的这款游戏,是实打实的金子,在哪它都能发光!”

    一句玩笑话,让气氛更轻松了。

    众人都跟着笑了起来。

    坐在前排左侧的主程周明瑞,也跟着鼓了几下掌,眉头舒展了几分。

    之前,龚奇将游戏的内核源码交给他时。

    放话说“老周你只用做好嵌入对接就行,底层逻辑没问题,绝对不会出bug”。

    周明瑞心里满是不屑。

    一个应届毕业生,能写出什么靠谱代码?

    怕不是连伪随机和真随机都分不清楚吧。

    可等他带着程序组啃完那套代码,所有人都沉默了。

    代码逻辑严谨,构成精简,运行效率极高。

    尤其是这款游戏最重要的“随机生成算法”,设计得非常合理。

    他们内部测试运行多次,都没找到任何逻辑漏洞。

    昨晚,游戏正式上线。

    按惯例,周明瑞早就做好了通宵蹲守,紧急抢修的准备。

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