兑换完毕,他正打算退出常规兵种界面,目光忽然落在了后面两个选项上。
骑兵.....
苏浩的目光在【中央军骑兵精锐】这一行上停留了几秒钟。
说实话,他对于骑兵还是很心动。
骑兵这玩意儿,用后世的眼光来看,或许就是战场上早就被淘汰的落后兵种。
在坦克、装甲车、飞机大炮面前,骑兵冲锋简直就像是拿人命往钢板上撞。
但那是后世的想法。
在眼下这个时代,骑兵还远远没到退出历史舞台的时候。
尤其是在中国战场上。
毕竟二战时期,骑兵的光辉战例,可一点都不少。
苏浩脑子里瞬间闪过好几个经典战例。
39年9月1日,波兰的沃尔希尼安骑兵旅,在边境小镇摩克拉对阵德军王牌第4装甲师。
那可是正儿八经的装甲部队,坦克装甲车嗷嗷叫着往前冲。
结果波兰骑兵利用地形和巧妙的战术设伏,硬是在敌众我寡的情况下,成功击溃德军,造成德军约八百人伤亡,其中至少摧毁了五十辆坦克和十辆装甲车。
还有同一天发生的克罗加提冲锋。
第18波美拉尼亚枪骑兵团的约二百五十名骑兵,为掩护友军撤退,向德军一个步兵营发起了正面冲锋。
这次冲锋初期取得很大成功,虽然最终因为火力差距而受阻,但成功迟滞了德军进攻长达整整一天。
国内的战场,骑兵同样大放异彩。
新四军那支号称“红色哥萨克”的骑兵团,由另一位彭师长亲自打造,在淮北平原上杀得日伪军闻风丧胆。
最经典的一战,那支骑兵团仅用九分钟,就干脆利落地全歼了日军一个骑兵中队!
九分钟!
全歼!
那位彭师长也因此被日军深深忌惮。
这些战例都说明,骑兵在现代战场上,依然有着不可替代的作用。
侦察、警戒、袭扰、追击、迂回包抄……
只要运用得当,骑兵就是一把锋利的快刀!
不过……
苏浩想到这里,又看了看周围的地形。
战壕、废墟、泥泞的稻田、密布的河网……
淞沪这种水网稻田和城镇废墟密布的地形,大规模的骑兵冲锋确实很难展开。
别说集团冲锋了,就是几十匹马的机动,都可能会被地形限制得死死的。
“可惜了……”苏浩有些惋惜地叹了口气。
但他转念一想,又有了主意。
“大规模冲锋施展不开,但小规模的骑兵侦察队总能派上用场吧?”
他盘算了一下。
眼下部队里虽然有两百来匹战马,但真正精通骑术、能执行侦察任务的骑兵并不多。
如果能补充一批精通骑术和侦察的骑兵死士,专门负责前沿侦察、侧翼警戒、敌后渗透这些任务,那对整个部队的战场感知能力,绝对是一个巨大的提升。
“先换他二十个试试水吧。”
苏浩不再犹豫,又划定了二十名中央军骑兵精锐死士。
每人一百二十兑换币。
二十人,总计两千四百兑换币。
做完这些,他关闭了【常规兵种】,随手点开了【特种兵种】。
界面上,几个选项浮现出来。
【医护兵(初级)】(100兑换币/人)
之前战场上,二营的伤员救治一直是个大问题。
虽然有缴获和上峰调拨的药品,但真正懂医护的人手还是太少。
虽然苏浩之前也兑换了一批,但数量依旧不够。
苏浩这次一口气兑换了四十名医护兵。
每人一百兑换币,四十人就是四千。
这钱花得值。
战场上,能多救回来一个老兵,部队的战斗力就能多保存一分。
他也打算这一批医护兵更多围绕那些活人弟兄,至于死士伤势简单就救,实在不行就直接操控他们发起自杀式进攻,能多换一个小鬼子就值了!
虽然苏浩还想更多召唤一些死士,但现在手里已经有将近一千多号人了。
算上之前剩下的五百来号人,加上新召唤的五百名中央军精锐和二十名骑兵,以及这些医护兵,总人数已经逼近一千一百人。
对于一个营级单位而言,这个规模已经相当庞大了。
继续扩充,反而会引起不必要的关注。
“先这样吧。各个兵种不够的时候,随时可以再召唤。”
苏浩关闭了特种兵种界面,转而看向面板上显示的兑换币余额。