题,是孙磊的《饥饿》。
“孙哥,《饥饿》玩起来不错,不过后期有点无聊啊。”
“这个问题我也发现了,梦境的难度还是不够平滑,这个问题你是怎么想的?”
“多角色制作差异性。增加难度选项,噩梦难度后期危险系数指数提升。增加剧情模式,增加一定的肉鸽元素。”
孙磊思考了一阵后点头,随后又摇了摇头。
长叹一口气,他对陈宇说道:“时间还是不够,很多东西可以用时间堆出来,但有些东西又没有办法。就象你们一样,虽然采取了黑白风格,但如果细扣的话还是有很多可以优化的点的。”
“是啊,时间不够,人手不够,外包都来不及。不过我也发现了很多省时省力的小妙招,咱们交流一下。”
“好的,我也想听下你的意见。”
两人继续兴致勃勃地聊天,聊着聊着就发现“蒙面画师”再次仿佛大佛一般,缓慢地开始向着这里平移。
当陈宇和孙磊停下来后,“蒙面画师”意犹未尽地抬起头,不解地问道:“说啊,你们怎么不说了?”
给对方送了杯水,陈宇说道:“我们分享了那么多,你也分享点嘛。光进不出,你是没屁燕子的貔貅么?”
“你才是貔貅!不过我确实有几个美术复用方面的好点子,也有一些角色增减方面的心得。听了你们那么多确实不太好,我也来分享几个。”
话题一开,之后就好说了。
为了能聊得更尽兴,陈宇烧了法力,请了火德星君的梦境,拉长时间开始在梦境中聊,越聊越开心。
在梦境里过了三天三夜后,陈宇才意犹未尽地拍着“蒙面画师”的肩膀说道:“沉哥,没想到你那边的点子不少啊。刚好连妈也在,一起交流一下吧?”
“不了不了,让她知道我在画涩图就不好了。嗯,你们两个看我干什么?”
下一刻,沉浪后知后觉地发现自己说了什么,脸色立刻变白了。
随后,陈宇和孙磊一左一右的蜡烛沉浪,一切尽在不言中。
这位“蒙面画师”,你也不想让你家的萝莉妈妈知道你在画涩图吧?