第31章 制式遗物
    瀏览一遍,米洛放下档案,问道:

    “很神奇,可它的编號是什么意思呢?”

    奥康纳解释道:

    “遗物可以是存在实体的物品,也可以是抽象的信息。第七纪初,各个国家、教会共同为遗物编纂了新的等级规范,共6级:

    5级,无致命危害,无可致死效果,掌握了正確使用方法的凡人也可以拥有並利用。

    4级,能够直接或间接造成低阶升华者死亡,但记录和流传不会扩展其危害。

    3级,能够影响『准则』。该等级的遗物必须封存,信息守秘,不得流传。

    2级,能够造成大范围异变。该等级的遗物必须由专人保管,確保处在收容状態,谨慎利用。一旦发现存在失控状態的2级遗物,必须立刻出动包含天使阶升华者的责任小队,以最快的速度將其收容,允许付出一定代价。”

    “1级,0级……”

    奥康纳两手一摊,

    “不知道。”

    “『跑得飞快的凳子』编號的第一个数字,4,就是它的等级。而001,表示它的所属权——编號时的所属权——是我们菲特帝国。217是序列號。”

    另一张档案提供了编號对应表:

    001菲特帝国,002前东道帝国,003卡夫曼帝国,004前至高同盟……

    除非是新发现的遗物,否则所属权號码不会隨实际拥有者的变更而改变,即使原政权已经覆灭。

    他习惯寻找帝国的最大敌人,位於北方的神圣联邦对应的號码,却看到一个大数字:058。

    略一思索,便明白了缘由:神圣联邦成立仅一千一百余年,也就比帝国的零头大一点,在各个主要文明中属於比较年轻的一员,按照规则,只能获得靠后的编號。

    米洛大致记住了几个强大国家的编號,吐槽道:

    “升华者的等阶由低到高,数字也由小到大,而遗物等级却由大到小,还包含奇怪的0级,真是反直觉。”

    奥康纳嘖了一声:

    “有时候,大人物的思路就是难以理解……或许他们应该向小学生学习。”

    “不过,我必须要强调的一点是,不要把遗物等级与升华者位阶相对应,也不要仅凭等级评判遗物。遗物等级由其能力和危害共同决定。”

    “例如,『跑得飞快的凳子』被列入4级,主要是它的能力足够有用。”

    “而我们组的另一件遗物,『命运二相骰』,之所以被列入4级……它的危害不够大。”

    “编號:4-001-11099。

    名称:命运二相骰(仿製品)。

    標准等级:『4』

    归属:帝国安全调查局。

    保密等级:帝国安全调查局见习干员及以上。

    封印方式:完全浸没於汞中,確保无光线透入。

    描述:这是两个白色的十面骰,奇数为红色,偶数为蓝色,尺寸为边长1厘米。

    警告:十面骰的各面分別为0-9的个位整数,不包含小数、两位数。如果使用者见到个位整数以外的数字,以最快的速度將其封印。如无法封印,立刻远离!

    来源:该遗物为上位遗物『命运二相骰』的第三批次复製品。

    能力:改变命运。

    掷骰者可以按如下步骤激发效果:

    1.拾起骰子置於掌心,灌注灵性。

    2.同时丟出骰子(注意,不要试图出千或指定数字,否则將遭受厄运),获得两个0-9的数字。

    3.將两个0-9的整数组合成一个0-99的数字。

    4.將数字赋予自己,或灵识可以锁定的任一智慧生命(注意,无生命的物体不受影响)。

    若赋予0-49的数字,被赋予者將在24小时內遭受厄运,数字越小,厄运越强。如果数字小於等於9点,则这种厄运会非常严重,可能造成低阶升华者死亡。

    若赋予50-99的数字,被赋予者將在24小时內遇到好运,数字越大,好运越强。如果数字大於等於90点,则这种好运会非常明显。

    注意,厄运和好运是对被赋予数字者本人而言的。这意味著,被赋予者的好运可能造成其周围人的厄运。而为敌人赋予厄运,其遭遇的灾难亦有可能波及自身。

    小於等於19点和大於等於80点的数字对天衍阶升华者及同等位阶的智慧生命生效,小於4点和大於等於95点的数字对天衍阶升华者及同等位阶的智慧生命產生显著效果,但不可能直接造成其陨落。

    被赋予者的位格越高,效果越弱。

    24小时內最多使用3次,超过3次投出的数字无效。

    『命运二相骰』直接作用於命运,而非改变事情的概率,所以,被赋予0点不必担心喝水呛死,被赋予99点也不一定在赌博中获胜。

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