很明显,假使孟阿婆是【屠夫】,那她能够依仗的,就绝对不是武力。
毕竟就她那副佝偻的样子,就是在座最弱鸡的“林老大”都能轻松拿捏,两脚给她的老胳膊老腿都给踹散架。
所以,能够支撑她1v7的,不是武力,而是……
“是信息!假使她是屠夫,相较于我们,她很明显拥有绝对的信息优势!
而‘巧合’的是,能够向老爷发问的这一条规则,能够带给我们的,就是信息,有明确规则支撑的、【正确】的信息!
呵呵,你们看,一方拥有绝对的信息优势,另一方一开始完全无知,却拥有一条相对闭塞的信息获取渠道……
这种‘不对等’状态,在座有些玩过屠夫局的朋友,会不会觉得有点熟悉呢?”
杜熙宁这两条交错在一起、共同把嫌疑锁定在孟阿婆身上的推理链,一条是基于牢玩家的“经验优势”,代入一般性规律来解释这一局游戏的“特殊性”。
另一条推理链,则是由果索因,从第一条推理链推出的这个“可能”的结果上反向推导,通过两条逻辑线来回的交叉,将最终的嫌疑,共同锁定在了孟阿婆这一个“点”上。
这听起来确实很有道理,但问题是,“经验主义”不可尽信,这种基于大量样本数据,却还是属于不完全归纳总结出来的“规律”,也终究解释不了所有的特殊性状况。
而且,由果索因这条逻辑链成立的前提,是“结果正确”。而目前孟阿婆究竟是不是屠夫,还属于“猜测”。
所以,虽然杜熙宁看起来言之凿凿,但她在话语中也始终强调着“猜测”二字。
她还不能“确定”,只敢说是“可能”。
不过,在这一次会议上,他们需要的也不是一个肯定的答案,而是“问题”。
一个“猜测”,从现在的情况来看,就已经足够了。
“嗯……”
又“哒哒”敲了两下桌面,“林老大”终于开口了:
“听上去很有依据的一个猜测呢!
那么,杜姐姐,你觉得,如果依照你的这一个假设来的话,咱们今夜该向老爷提出的第一个问题,该怎么说呢?”