转头看了骤然讶异的小丑一眼,林瑾眉头一挑。
迎着她的目光,小丑面容扭曲了片刻,而后又很快恢复平静。
“呵呵,没事,没事……”
咧起嘴角,扯出一个笑容来,小丑摇头道:
“只不过【天狱】是仁慈的,除了极端个别的‘屠夫局’,一般的‘屠夫局’、‘竞技局’和‘求生局’,【天狱】都至少会留下三个活下来的名额,像你这样只活下来一个人的审判游戏……
很少见。
呵呵,你这一把应该就是屠夫局吧?你是‘屠夫’?”
林瑾没回答他的问题,而是反问道:
“屠夫局?竞技局?求生局?这些是什么意思?【天狱】会留下3个活下来的名额,又是什么意思?”
“哈,通俗一点的说法罢了,简单来说就是PVP和PVE游戏。
屠夫局,即一对多的PVP游戏,杀掉绝大多数平民,则屠夫胜;杀掉屠夫,则平民胜。
竞技局,则是多人同时竞技的PVP游戏,玩家间的资源和规则偏向都是相对平等的,这种主要看名次赢,具体能活下来多少人,要看这局游戏参与的总人数,不过前三名是一定能活下来的。
而求生局,则更多是在【天狱】施加的外部压力下,考验团队间内部博弈的PVE游戏,这种一般考验的是存活时间。
呵,当然了,这三种类型,只不过是根据事实案例,做出的一般性分类罢了,实际上还有很多细分领域的游戏类型。但最具代表性的,无疑就是这三类……
一般来说,这三种游戏的死亡率相当,而且【天狱】都是会留下至少三个活下来的名额的。
哦,当然,以上所述,都并不适用于每六轮游戏一局的【晋级赛】。
在【晋级赛】中,【无人生还】是常态,因为这已经不是【审判游戏】了,而是……
【死亡游戏】!
哈哈哈,不过这暂时不是你该考虑的事情,你至少还有……五七……三十五天的时间呢!
你现在只需要知道,在【一般】的游戏里,不存在必死或是独活的可能就行了。
也即是,在屠夫局里,屠夫其实是有放过两个人的容错的,不然这对屠夫不公平,除非屠夫本身就在规则上占极大的优势。
但这样的屠夫局极少极少,因为【天狱】总倾向于挑选强者来做屠夫,而强者,是不需要规则上太多的偏向的。
竞技局则更简单,只要挤进前三名,就一定能活。
而在求生局里,也不存在必死、或者是只能活一两个人的选项……
当然了,要是这局游戏里全是烂泥扶不上墙的菜鸟,那团灭了也不奇怪。
所以找人帮过审判,那无论遇到的是屠夫局、竞技局还是求生局,只要这个‘通天代’实力过硬,那‘老板’的安全就没有问题……
只是……”
小丑目光闪烁地盯着林瑾,“2282,你这局游戏遇到的对手,应该不简单吧?
你能把他们全都杀了,呵呵,也真是不辜负我的期望呢……”
林瑾还在垂眸消化着小丑刚刚透露出来的信息,忽然听到他这么问,目中不由得闪过一抹精光。
“嗯?什么意思?小丑先生,你是怎么知道我遇到的,都是一群什么样的对手的呢?”
“哈哈,我当然不知道你遇到了什么样的对手,但我知道你是由我【引渡】的戴罪者!
2282,你要知道,【天狱】是审判之地,在这里,‘弱肉强食’并不通行。
在这里,强者只会遇上强者,弱者只会遇上弱者,如若不然,那将只是强者对弱者单方面的屠杀,而非【天狱】想要的【审判】!
所以实际上,强者和弱者所能通过的审判轮次,他们的平均值是相当的。
嗯……通俗点来说,就是【天狱】会先给所有戴罪者都打上一个隐形的实力评分,然后再根据这个评分,为其匹配评分相近甚至更高的人。
而这个评分的计算,主要看两个方面……
呵呵,一方面,看戴罪者在每轮审判中的最终评级,另一方面,则是看戴罪者的引渡人!
所以,在你的第一轮游戏中,你虽然还没有获得过审判评级,但因为我的缘故,你遇到的对手,很大一部分应该不会弱。
至少,里面也有三分之一,是由与我同级别的引渡人【引渡】进去的人……”
——艹!原来是这样!
听着小丑对于【天狱】匹配机制的解释,林瑾蓦地眉头一皱。
她知道,像小丑这类的引渡人,因为每月都要完成一万枚救赎币的kpi指标,他们想要存活下来,就只有两条路径。
一条,是以量求胜路线。因为根据