第18章 水墨惊鸿,七剑出鞘
画工作室,人来了吗?”

    “来了,负责人陈艺已经在会客室了。”

    “走吧,去见见。”

    陈艺,央美毕业生,笔萌动画工作室负责人之一,

    他虽然不是工作室最大控股人,但也有一定的话语权。

    笔萌动画工作室规模不大,都是靠著动画外包维持生计。

    不过也多是一些龙傲天和异世界的厕纸番动画。

    当接到光之国动画工作室的联繫时,他第一反应是电信诈骗。

    现在的电信诈骗都这么与时俱进了么,张口就是,我是光之国的工作人员。

    陈艺:那我还是迪迦奥特曼呢。

    直到对方发来了盖有公章的正式邮件,他这才相信。

    对方真是那个创造了《迪迦》和《空我》的光之国工作室。

    杨千走进会客室,陈艺立刻紧张地站起来。

    “杨导!”

    “坐,不用客气。”

    杨千摆摆手,直接切入主题。

    “找你来,是想合作一部2d动画,参加官方的比赛。”

    他將《全网徵集优秀儿童动画作品》的连结推了过去。

    “参赛,我明白了。”

    陈艺点点头,光之国与官方关係好,参加比赛合情合理。

    “不知杨导对动画有什么具体要求?”

    陈艺拿出笔记本,准备记录。

    杨千缓缓道来。

    “武侠题材,整体要求水墨画风格;

    角色用2d手绘,场景可以结合3d技术增强立体感;

    角色设计方面,採用动物擬人化……”

    陈艺听著,笔尖渐渐慢了下来,眉头越皱越紧。

    武侠?

    水墨风?

    动物擬人?

    这些元素单个拎出来都不算新鲜。

    但组合在一起,还要在短时间內做出来参赛?

    “集数方面,我规划是108集。”

    杨千最后补充道。

    陈艺的笔彻底停了。

    他抬起头,脸上写满了不可能三个字。

    “杨导……”

    他斟酌著用词,儘量委婉。

    “恕我直言,您这个要求非常有创意。”

    “但是,剧本、分镜、人设、音乐……

    这些基础工作就需要大量时间,更別提后期製作。

    以我们工作室目前的能力和比赛的时间节点,恐怕……无法完成。”

    他可以直接判定这是个不可能完成的任务。

    “用ai辅助生成部分素材也不行吗?我看现在ai绘画发展很快。”

    杨千问道。

    “ai只能作为辅助工具,节省一些基础劳动时间。”

    “但核心的创意、构图、剧情节奏,尤其是您要求的水墨韵味和打斗张力,ai根本做不到。”

    “最终还是依赖创作者的功底和大量人工调整。”

    陈艺解释道,他觉得杨千可能把动画製作想得太简单了。

    “这样啊……”

    杨千若有所思地点点头。

    “我明白了。”

    陈艺鬆了口气,以为对方放弃了。

    谁知杨千下一句就是:“那这个项目,就正式委託给你们笔萌了。”

    陈艺:???

    不是,我刚才说的都是拒绝的理由啊!

    怎么还委託了?

    “杨导,您这……”

    陈艺哭笑不得。

    “不用这么著急拒绝,先来看看我做的先导片。”

    “杨导还会这个?”

    “略懂。”

    杨千:这可是专门用积分兑换的2d动画绘画和製作技术。

    杨千笑了笑,將平板电脑推到他面前,上面播放著一个30秒的短片。

    陈艺疑惑地看去。

    仅仅几秒钟,他的目光就被牢牢吸住。

    画面展开,是水墨风的崇山峻岭,意境悠远。

    紧接著,一道矫健的红色身影在林间穿梭,剑光闪动,与敌人过招。

    动作流畅无比,每一帧都充满了武侠特有的力量感和韵律感。

    2d角色与3d背景完美融合,既保留了手绘的灵动,又赋予了场景深邃的层次感。

    那独特的动物擬人造型,非但不幼稚,反而透著一股颯爽的侠气。

    30秒,一闪而过,却仿佛在他眼前展开了一个波澜壮阔的武侠世界。

    陈艺呆住了,嘴巴微微张开,半天没合上。

    武侠水墨风、2d角色+3d场景、动物擬人化……

    杨千之前说的所有要求,在这30秒

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