技能会失败,而空气之刃在击中敌人后,有一定机率让敌人陷入僵直状態(官方设定是进入畏缩状態,因为贴近现实,將畏缩状態改为僵直。)
天恩特性的效果是技能追加效果的机率翻倍,比如在游戏里空气之刃在击中敌人后有30%机率让敌人陷入僵直状態,而天恩特性则是让30%的机率变成60%,再加上麻痹状態由25%机率不能行动。
二者叠加,敌人行动的概率只有15%,只要不是脸太黑,敌人很难动弹,完全可能会被波克基斯的空气斩给折磨致死。
虽然现实不是游戏,但是麻痹加上空气斩的组合还是相当烦人
看著袭来的电流,夏羽眉头微皱。
其实这个时候如果是真正的对战,最好的应对方式是直接让蜥蜴王ga进化,特性变为避雷针,不仅不受电系招式的影响,同时还能因为电磁波技能提升一级特攻。
只不过夏羽想了想还是算了,一场普通的训练赛用不著这么拼命,倒不如多思考其他的破解方式,未来说不定有一天就会遇到这样的对手。
“蜥蜴王,用烦恼种子!”
夏羽转瞬间做出了决定。
面对波克基斯的攻击,夏羽选择直接让蜥蜴王使用出烦恼种子,破掉波克基斯的特性!
蜥蜴王可以进入麻痹状態,但是同样也要破掉波克基斯的特性才行!