第2章 勤劳的伐木工
树枝”x20

    怪不得会说背包不够用呢,初始背包只有五格。

    她又检查了一下自己的面板和装备。

    发现掉了整整10点体力。

    石斧的耐久也掉了5点。

    这就不太妙了。

    如果不触发额外掉落,她需要砍20棵树才行。

    这样就要消耗200点体力。

    而体力上限只有100,並且暂时不清楚回復需要多长时间。

    想到这里。

    姜莱没有继续砍树,她选择先在四周溜达溜达。

    如果体力回復速度很快,那就可以继续砍树。

    如果很慢,恐怕就不是最优解。

    因为就算耗空体力,一天也只能砍10棵树。

    哪怕触发额外掉落,也需要等到第二天才能升级安全屋。

    这不太对。

    姜莱虽然还不確定体力为0时会发生什么,但她不太想当第一个尝试的“幸运儿”。

    她以前也玩过一些求生类的电脑游戏,人物体力耗尽时,多半就会限制行动。

    没有食物没有水,还没有行动力,在雪地里会发生什么?

    想想也不是什么好事。

    姜莱果断转换了目標。

    规则说努力收集物资,肯定不仅仅是当一个勤劳的伐木工。

    与此同时,“聊天室”里也有不少玩家在討论:

    “罗泽”:“这游戏设计不合理啊,我攻击力才1点,这要砍到什么时候?”

    “吴木”:“一看平时就没运动吧,太菜了。我可是职业拳击手,初始攻击力就有15点!”

    “吕鑫豪”:“本人超级宅男,攻击力也有3,那个1点的是不是有什么疾病?”

    “陈之涯”:“你们砍不了树的是天赋不行吧,我天赋序列099,刀刀暴击,伤害翻倍。嘿嘿,看来要领先一步囉。”

    “宋羽”:“一瓶矿泉水换三十个云杉木,需要私聊。”

    “蒋雯丽”:“什么,怎么就有矿泉水了,新手宝箱不是只有装备和石斧吗?”

    “戚沅”:“外面有物资宝箱,大家注意收集。”

    “何光明”:“我一出门就捡到物资宝箱了。”

    “梁谨言”:“上面那个出门就捡的是什么欧皇…我咋啥也没看到。”

    原来物资宝箱还能出门即遇的吗?

    “人与人的悲欢果然並不相通。”

    姜莱嘀咕著,

    “除非幸运之神降临我的掌心…嗯?”

    她脚步一顿。

    转角遇到爱了。

    几步开外,一棵树的树皮顏色比先前见过的要更深一些。

    旁边静静地放著一只小木箱。

    泛著熟悉的绣绿。

    姜莱打量了一下四周,確定没有异动后才慢慢靠近。

    眼前浮现出物品的名称:

    “青铜宝箱”

    “有较大的概率开出基础材料和部分食物。”

    “谁说幸运之神没有眷顾你呢?”

    背包的空格太少了,如果直接开箱,说不定她开完这一个就得打道回府去放置物资。

    太浪费时间了。

    姜莱还想在附近再多转转,爭取多捡几个箱子。

    攒著一起回小木屋开。

    她上前两步,刚把宝箱收进背包,眼前又弹出另一道文字:

    “名称:雪松”

    “耐久:100/100”

    “恭喜你发现了这个浑身是宝的傢伙。”

    “不仅可以製作火把,还可以製作部分简单的医疗用品哦。”

    这是来自“鲜红哑哨”的额外提示。