然而想要实现这一目标,有一个至关重要的前提——那就是天地至少得是无主的,法则是松散的,属于是一种卡天地BUG的玩法。
可到了洪荒世界,天地有天道统御,法则森严有序,想要随意窃取天地权柄、虚空无限制的画符?
啧啧,那难度简直堪比登天了,价值自然是要大打折扣的。
不过,《通天箓》中关于将自身法则感悟融入符箓绘制,以及诸多符箓的运用技巧、绘画手法、组合之道,对太初多少有点启发,故而能将其排在“人上人”评级。
然后是《双全手》《六库仙贼》,这次太初是直接将它们归类到了 NPC 评级当中。
究其缘由,实在是像《双全手》这种操控他人灵魂记忆,与肉体改造的手法,太初愿将其称之为幼儿园小班水平!
这部八奇技对元神、神魂、神识、识海等方面的了解,不能说是闭门造车、管中窥豹吧,也只能说是盲人摸象、坐井观天了。
想来之所以会造成这样的局面,大概率与《一人之下》世界只是个小千世界息息相关。
那个世界毕竟已接近末法时代,拢共也看不到多少精怪、鬼魂、阴魂之类的灵体存在。
极度缺少相关研究素材与实践对象情况下,自然难以形成对元神、神魂等方面,多么高深的研究理论体系。
而《六库仙贼》被划分到 NPC 评级的原因,就更加的简单了。
这功法的最终目标,不过是以人体六腑为根基,打造一个完美的消化系统,通过吞噬天地万物的能量来滋养自身,最终实现长生不死的终极追求。
若是把这目标放到洪荒,怕是只会引来先天生灵们的集体困惑:“长生不死?这玩意儿不是生来就有的吗?还需要特意去修炼?”
太初之所以会把《六库仙贼》排在倒数第二的评级,而不是丢进“拉完了”的评级,甚至还是考虑到洪荒以后会建立六道轮回,届时后天生灵数量激增,这部功法往后能发挥出一点可供后天生灵借鉴的价值,才勉强将其排了进去。
与之相对应的,《拘灵遣将》则纯纯是属于“拉完了”的级别,毫无悬念可言。
原因也不难理解,依旧是源于《一人之下》世界对元神、神魂方面的了解过于肤浅所致。
洪荒世界的先天生灵,基本随便哪个生来就懂得元神出窍、神游太虚,对神魂与元神的修炼、淬炼、操控、运用早已融入本能。
反观《一人之下》世界,真的只有少数顶尖异人才能勉强接触到这方面的知识。
且想要实现元神出窍这种本事,那也不是什么人都能随随便便做到的。
试问,后者基于盲人摸象的浅薄认知所研究出来的功法,又怎么比得上洪荒生灵们对着结果抄答案要来得高效呢?
《拘灵遣将》说到底,不过是拘束一些弱小的灵体、残魂,加以操控利用罢了,手段粗糙且局限极大。
反观洪荒世界的大能们,别说灵体了,即便是路边的花草树木、山间的一块顽石,都能随手点化成拥有智慧的完整生灵,那么请问谁才是玩弄灵魂的老祖宗啊?
估摸着,这部功法能发挥出应有价值的时间点,至少也得等到后土开辟地府六道轮回,然后将其交到鬼差手上,能让他们拘魂时变得轻松一点吧!
是以,排在“拉完了”的级别,绝对是谓实至名归!
太初一边遁光飞行着,一边在脑海中推演八奇技的修炼法门与后续改良路径,思忖着能否依托自身积攒的深厚修行感悟,将原版八奇技进行彻底重构,改造成适配洪荒天地规则的版本。
若是以自身在洪荒修行多年的感悟为基础,对原版八奇技去芜存菁、重新推演,或许能将其改良,化为契合洪荒天道、威力远超原型的强化版八奇技。
这般念头只在他脑海中稍作盘旋,便被太初果断摒弃。
究其根本,还是他此刻的自身修为境界尚且不足。
纵然他的先天建木分身已然登临混元金仙之境,可若是不想重走老路的话,本尊的修行之路就最好是从头开始,不要过分借鉴曾经的修道感悟,以免结出的道果千篇一律。
那么仅凭他目前眼下的法则感悟与底蕴积累,肯定远不足以完成对八奇技的推倒重来。
与其此刻耗费心神、徒劳折腾,倒不如等修为突破至准圣境界以后,再徐徐参悟、悉心编纂。
待到那时改良出来的洪荒版八奇技,想必远要比如今仓促着手修改来得更加完备、更为玄妙与精深。
“罢了!反正先天建木分身如今也在炼化星辰塔,将其转化为伴生灵宝,属实是没什么闲暇来折腾功法的创造。这方面,还是等以后有时间再说吧!又或者,可以把这个