第二十九章 赃物的折现方法
面有三个预设指令:【全力追查】【促进组织】【提高士气】

    还有一个空白输入栏,標註著自定义方针。

    他没选,又退了出来,看向了策略和决议。

    策略栏里面是三个展开的捲轴图標,名称各异。

    云清瑶在识海的衙门顶上,看到了这三条悬浮的锦囊。

    那是她刚刚送给袁紫虚的三个锦囊!

    是具体的调查方向、证据捏合之法、以及咬住哪些官员的方略。

    如今几乎全摊开在祂眼前。

    但在描述上,又出现了些细节变化,基本成了追查和衙署整顿的指导方向。

    云清瑶的心往下沉了沉。

    她不清楚,那位无上存在,嫌字多,看相应的按钮还灰著,压根没仔细阅读。

    最后是决议栏,也有两个简单选项。

    【集结开会】【任命调整】

    同样带一个自定义输入口。

    观察完了这些,沈云才开始看势力数据了。

    財富资源的初始金钱是15000,然后有开支和营收两项,可以自己开拓和减少相应的渠道。

    然后是忠诚度、组织度、执行力之类的数据,一堆数字,全都飘著刺眼的红,数值低得可怜,普遍在10%以下,看著就寒磣。

    经营类目,首先肯定得提凝聚力和士气。

    不然执行效率肯定低,还不確定这里面是不是还会有些小游戏呢,不过按沈云对4x游戏的理解,应该得熬时间或者回合,会自动化处理的。

    士气肯定是能加速的。

    毕竟看界面,这个势力有在运转。

    先点个士气看看。

    【提高士气】——&a;a;gt;【训练集合】【拨付金钱】

    沈云先点了个训练集合,然后发现读条进度缓慢,虽然能关掉显示倒计时,但好像也挺麻烦的。

    於是,果断取消了训练选项,点了拨付金钱。

    15000拉满,进度涨的很小。

    不过,这个金钱类目后侧,有个+號。

    可以用背包物品折现成钱。

    “可以,比一个个送礼好多了。这个可以批量清物资,爽~”

    那个副本里很多高级材料,看描述虽然吊,但是他也不知道怎么用,看起来也用不上。

    但这游戏又没专属仓库,目前也没看到商店。

    不如就丟到这经营系统里,看看效果。

    云清瑶感知到储物戒开始颤动,她有点明白这位存在想干啥了。

    开始慌了。

    那是赃物!赃物!

    ······