整个互联网炸了。
星火游戏官方微博的评论区,以每秒上万条的速度疯狂刷新。
“坦克?!秦老贼说坦克?!”
“我没看错吧?不是让我们继续钻坑道?不是让我们啃冻土豆?”
“金城战役!兄弟们!那可是抗美援朝最后一战!志愿军第一次大规模使用重炮群的战役!”
“呜呜呜呜老贼你终于舍得了!老子在上甘岭被炸了二十多天,天天数着头顶飞过去的B-29,手里只有破步枪!你终于给炮了!”
秦风关掉了微博页面。
那些沸腾的评论他懒得看。他知道这帮被“火力不足恐惧症”折磨到变态的玩家们,现在有多饥渴。
在上甘岭,他们用血肉之躯对抗“范弗里特弹药量”。
在金城,该轮到他们用钢铁碾碎一切了。
秦风重新坐回老板椅,双手交叉撑在下巴上,盯着面前那块只有他能看到的系统光幕。
“启动大纵深机械化协同系统,加载金城战役底图框架。”
【收到指令。正在生成战役推演底图……】
光幕猛然一震。
整块虚拟屏幕上,原本漆黑的界面被一张巨大的三维地形图所取代。
金城。
1953年7月。
抗美援朝最后一场大规模进攻战役。
秦风前世作为资深军迷和历史研究员,对这场战役的每一个细节都烂熟于心。这是志愿军从“用人命填火力差”到“以压倒性炮火覆盖推进”的历史性转折点。
光幕上的三维地图以极快的速度铺展开来。
方圆五百公里的战场纵深,远超上甘岭那个巴掌大的山头。金城川的河流走向、两侧的丘陵地形、南朝鲜军队的防御纵深工事体系……全部被系统以毫米级精度还原。
【底图加载完成。】
【是否启用“重装物理模组”进行装甲单位生成测试?】
“启用。”
秦风话音刚落。
光幕中央的三维地图上,凭空浮现出了一个旋转的金属模型。
那是一辆T-34/85中型坦克。
苏制经典。二战传奇。志愿军在金城战役中实际使用过的主力装甲。
系统生成的模型精度让秦风都倒吸了一口凉气。
他能清晰地看到T-34炮塔侧面的铸造纹路、85毫米主炮炮管内壁的膛线旋转角度、甚至履带板与诱导轮之间那层薄薄的润滑油膜。
他伸手触碰了一下那个模型。
瞬间,一整页密密麻麻的参数面板弹了出来。
【T-34/85中型坦克·物理模型参数表】
车重:32吨。
最大公路速度:55kh。最大越野速度:25kh。
主武器:ZIS-S-53型85坦克炮。
炮口初速:792s(穿甲弹)。
装甲穿深:100/500均质钢板,法线角0°)。
前装甲厚度:45,倾斜角60°(等效90)。
【备注:当敌方穿甲弹入射角度大于68°时,将触发跳弹逻辑。弹芯在接触装甲表面后,将严格遵循T/D比值归一化公式进行穿透判定。若穿透失败,系统将模拟弹芯碎裂的真实金属崩溅效果。】
秦风往下翻。
弹药舱殉爆倒计时、发动机过热熄火概率、泥泞路面履带断裂阈值……
每一项参数后面,都跟着六位小数点的精确数值。
“好家伙。”秦风低声自语。
他在前世的兵器研究所里看过T-34的实测报告。那份报告是国家从俄方档案馆花了大价钱买回来的绝密文件。