毕竟副旅长这个位置,大多数时候承担的是参谋和统筹职能,距离实际战斗线已经隔着一层了。
但杨忍完全没有按常理出牌——到任之后的第三天,他就出现在了最前线的战场上。
如果说各营区面对的是虫潮,那么旅部这边每天面对的都是虫海。
虫潮有间隙,一波过去之后会有休整期,像是正在翻涌的海浪,每次落下之后总有一段浪与浪之间间距清晰的时间。
而虫海没有那种间歇——它们像是被什么东西从后方持续不断地往前推,密度大、频率高、几乎没有明显的波峰与波谷,像一层覆盖着地面的、正在缓慢向前移动的深色地毯,始终维持在同一个水平线上,没有明显的起伏,也没有减弱或增强的过渡。
每天都有领主级虫族出现在那片战场上的不同位置,像是被精确部署在不同坐标点的重型单位。
在杨忍到达之前,那支防线的战斗日志上记录的人员伤亡数据每天都在更新,平均值稳定,像是被卡在了一个固定的节拍器上,始终无法向下调整。
而自从杨忍出现在那片战场之后,那组数字开始缓慢地、但持续地向下移动,像是水银柱正在沿着一条平滑的路径向下滑动,每一次更新都比前一次低一个刻度。
大家也终于见识到了八级变异植物的战斗力到底是什么样子的。
小蒲在熟练掌握自己的能力之后,学会了控制种子生长的节奏和路径。
以前它只能把种子撒出去,让它们各自为战,能不能找到虫族全凭运气,有时候一整片种子撒出去,能吸到养分的不过两三成。
现在它懂得筛选了——它的绒毛状冠毛在飘散的过程中会主动调整方向,像是正在沿着气流的纹理寻找目标周围最适合附着的缝隙,像是正在一片混乱的通道中沿着可辨识的走向选择目标。
种子落定之后,会精准地扎入虫族甲壳的薄弱区域,从伤口或者关节缝隙渗入,然后将虫族的生命力沿着根系的脉络持续向上输送。
以前可能需要十几颗种子才能吸干一只普通虫兵,现在一颗就够。
吸收得充足,结出的种子自然不差,几代迭代之后,这些种子的根系逐渐进化出了更强的穿透能力,原本只能通过伤口侵入的根须,现在能在以肉眼可辨的速度缓慢而坚定地刺入甲壳表面,沿着纹理的走向逐步推进,像是一根正沿着木纹方向缓慢钻入的细针,不需要预设的缺口也能自己开出一条路来。
小刀的储物豆荚已经扩展到了百米的覆盖范围,还附带了一层静止功能。
它在战场上穿梭的时候,不需要用藤蔓去逐一缠绕每一个目标——只要锁定一片区域,豆荚张开、收拢,里面被笼罩的虫族就会在那一瞬间完全失去行动能力,像是被按下了暂停键。
小刀无师自通地学会了用这个能力来分割战场,先把大群虫族分割成若干小块的区域,再逐一处理,像是正在一片已经被提前切好的网格上行走,不需要额外绕路。
小稗的叶片直接金属化了。
边缘锋利,表面泛着一层暗银色的光泽,劈出去的时候带着一种区别于植物切割的、更偏金属碰撞的声响。
低等级虫族一刀带走,甲壳像是被热刀切过的黄油一样沿着切口均匀地裂开;
高等级的一刀带不走,那就多来几道——它的叶片多,轮换着甩几下,速度不减,像是在沿着同一条轨道反复运行,持续削减直到完成穿透。
小柳的叶片可以化为细小的飞刀,枝条能用来捆绑虫族,根系能吸收虫族血液。
它的作战方式更安静一些,不像小蒲那样扩散,也不像小稗那样直接劈砍,更像是正在用一套多线程的流程同时处理多个目标——枝条束住一只,飞刀切断另一只的关节,根系在接触到的位置持续抽吸,像是正在同一片区域内维持着好几道互不干扰的工序,同步推进,互不抢占路径。
小捕的强化方向更加直接——叶片硬度已经堪比聚合钻石纳米级的强度,腐蚀液的浓度和腐蚀速度较之前提升了一截。
虫族甲壳在接触到那层液体的瞬间就会开始发白、起泡,表面先是出现一层细密的裂纹,随后沿着边缘向周围扩展,像是正在快速沿着甲片的纹理方向扩散的裂隙网,从接触点向外扩展,边缘均匀、无分叉,沿着甲壳原有的纹路蔓延,所经之处表层结构逐一剥落。
它不再需要像以前那样夹住猎物慢慢消化,而是可以先破防再下口,像是正在沿着一条已经被提前处理过的路径完成收尾。
最弱的小蜥现在也到了六级。
它除了本来的防御能力之外,还觉醒了两项新能力——伪装和断尾求生。
伪装不是隐身,而是让它的体表颜色和纹理与周围环境融为一体,远远看去像一块普通的岩石或者土堆,不移动的时候几乎无法