第53章 「游戏卡带」
    【基础观想法lv1→基础观想法lv2(0/250)】

    【基础观想法lv2→基础观想法lv3(0/1000)】

    【基础观想法lv3→基础观想法lv4(0/3000)】

    【经验值:1134】

    观想法入门后,苏白一次性连升三级。

    感悟涌现,苏白闭目吸收,四十多分钟后,缓缓睁开眼。

    精神力以极快的速度飆升著,先前使用的筑梦精华转眼就被吸收完毕。

    【hp:6250/6250】

    【:600/600】

    【tp:9375/9375】

    【功法:基础锻体法lv5(3/6000)、基础观想法lv4(0/3000)。】

    取出游戏掌机看了眼,苏白髮现面板出现了不小的变化。

    生命值增长了一些,原本表示气血的似乎改为了表示精神力,而气血则由新增的tp表示。

    收起像素麵板,苏白拿出一瓶筑梦精华滴入眼中,闭目开始进行观想法的修炼。

    一小时后。

    【:650/650】

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    1盎司筑梦精华直接提升了50点精神力。

    手头上的筑梦精华还有7盎司,足够自己直接修炼到一阶巔峰。

    ……

    周六。

    【:999/999】

    【tp:9975/9975】

    数日过去,苏白的精神力水平达到了一阶巔峰,而气血修炼他也没落下。

    不过精神力达到一阶巔峰后,与当初的气血一样陷入了瓶颈。

    想要打破瓶颈,要么像气血突破时那样藉助外力,要么就是自己慢慢磨个半年左右。

    理论课上。

    就在苏白想著要不要询问下上官羽如何突破二阶精神力的时候,系统上的奇物抽取次数刷新了。

    抬手请假,苏白以肚子疼为由前往了卫生间。

    ……

    隔间中。

    苏白坐在马桶上。

    由於命运金幣的次数已经全部用完,这次他没有再攒著抽数二连抽,而是直接进行了抽取。

    【已获得奇物“游戏卡带”】

    ……

    【游戏卡带】

    【星级:★★★】

    【效果:插入“像素麵板”,可生成一项隨机游戏,通关后可根据所选难度获得经验值奖励,每个月可使用一次。】

    【註:?lets go!】

    ……

    一枚游戏卡带静静躺在苏白的掌心中,表面只有一行极简的像素文字——?lets go

    苏白摩挲了下这枚卡带,思索著它的效果。

    从系统描述来看,这似乎是一个能够与像素麵板產生联动的奇物。

    奇物之间原来还能互相联动的吗?

    这倒是自己从来没想过的方面,平日里只当各个奇物都是单独使用的道具,没想到居然还有只能绑定使用的情况。

    这让苏白不由得开始思考。

    奇物到底是什么?是由系统生成?还是说它们本就存在於这个世界?

    信息太少,无法做出明確的判断,但苏白心中有种预感,关於奇物的真相可能涉及到这个世界的本质。

    拿出像素麵板,將卡带插入。

    咔嗒一声轻响,卡带完美嵌入凹槽。

    游戏掌机瞬间亮起,耳边8bit电子音乐环绕,屏幕上出现游戏名与开场界面。

    【勇者斗恶龙】

    復古像素大字缓缓浮现,字体稜角分明,带著中世纪奇幻质感,边缘泛著细碎的星光粒子。

    游戏界面的背景是昼夜交替的天空,中间一座宏伟的圣城,以及一道巨龙的剪影。

    【开始游戏】

    开场没有多余的选项,只有一个开始游戏的按钮,苏白按下后,面板上出现一条提示。

    【游戏时长將持续72小时,是/否继续?】

    苏白选择否,下一秒,掌机屏幕一黑。

    三天的游戏时间,在尚不清楚游戏机制如何的情况下,还是先提前做好准备为妙。

    ……

    夜晚。

    苏白將调配好的药剂收入储物空间,红药、蓝药各一百瓶。

    跟学校请好了三天的假,苏白拿出像素麵板,选择了开始游戏。

    【请选择游戏难度。】

    苏白看了一眼,可选难度共有四种。

    简单难度,通关可获得500经验值。

    

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