“xis还没有成立?”
林立新仔细翻了翻山姆整理的加州的游戏工作室列表,居然没有看到那个熟悉的名字。
如果没有记错的话,is的总部应该也在旧金山湾区,离他们新办公点並不远。
但这份文件上虽然眼熟的公司一大堆,却独独没有见到那个他想找的is。
“首款《模擬城市》应该是在1989年,就算is还没成立,应该也已经有了苗头了。”
林立新坐在崭新的空荡荡的办公室內,摩掌著下巴思忖著。
若说这个世界上对模擬”这个词阐述的最好的工作室,is绝对能得到一个提名。
《模擬城市》、《模擬人生》、《孢子》这些后世大名鼎鼎的ip,皆是出自这家工作室之手。
只可惜在ea介入后is多次进行激进的商业化转型,迅速击垮了积累起来的口碑。
最终只得与宝开、西木等优秀工作室一样,成了ea手下的无数亡魂之一。
“创始人威尔·莱特————这也是个传奇人物啊。”
林立新走出办公室,望著这宽的房间,忽然心中一动。
比起將is纳入第三方,倒不如直接把威尔·莱特给挖过来。
隨著他们的游戏规模越来越大,以及即將到来的图形革命,如今他们寥寥几个人已经有些捉襟见肘了。
这似乎是个不错的机会。
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“is虽然还没成立,但威尔·莱特的处女作可是已经发布了。”
想到这儿,林立新拿起大哥大,拨通了还在南洛杉磯收拾东西的山姆的电话。
“山姆,来的路上帮我买张盘,应该是叫《raidonbunglingbay》来著,nes
和c64上的都买一张。”
“东西都带来了,你看看有啥漏的不。”
山姆扛著一大箱各种规格的游戏卡带走进办公室,评”的一声落在地上。
最上面正是林立新让他带的《救难直升机》。
好吧,林立新实在是搞不懂这个译名跟它游戏本身有什么关係。
甚至就连直译都不是。
如果硬要翻译的话,也许叫做《突袭邦格林湾》更贴切一些。
这玩意儿实在是跟救难”这个词儿不搭噶。
山姆擦了把汗,一屁股坐到林立新跟前。
这一路上可给他累的够呛。
“我瞅瞅你特意交代我要买的游戏是什么了不起的神作。”
说著,他便將卡带插入早已经部署好了的nes上。
可这才一上来,山姆就感觉到了强烈的既视感。
一艘航空母舰漂浮在大海之上,而玩家操控的就是一架正在跑道上等待起飞的武装直升机。
“这特么————不是《1942》吗?”
操控武装直升机摧毁分布在岛屿上的几座工厂,听著挺像那么一回事儿的。
但仔细一想————
这不就是《1942》和《铁板阵》融合在了一起?
“难怪你特意让我买一张过来,你放心,我这就联繫律师,指定削死他。”
山姆绝对算得上是《1942》的头號粉丝了,第一次玩到它时的那份震撼与感动,时至今日也仍旧让他心潮澎湃。
“什么乱七八糟的,別老是这么猴急。”
林立新无奈扶额,抢过手柄来赶快让直升机升空,”只是开局恰好一样而已,它的设计还挺有意思的喔。”
林立新操控著直升机迅速逼近岛屿,迅速將岛屿上布置的防空炮清理一空。
隨即瞄准目標投下数枚炸弹。
虽说这是一款典型的飞行射击游戏,与日后的xis根本不是一个风格,但其实这部作品在细节之处,已经能够体现出威尔·莱特的独特想法了。
“你瞅见屏幕下面那行提示了没?d002那个。”
林立新衝著屏幕努了努嘴,示意山姆看过去。
“咋了?这是日期?时间?现在是第二天了?”
“对,所以说让你不要耽误时间嘛,隨著日期的推移,这些敌人的工厂会发展技术,修筑更多防御工事的。”
“huh?”山姆不明所以地看著屏幕上的画面,若有所思。
这种设计显然是让玩家儘可能快地行动,以在敌人变得过於强大之前通关。
“原来如此,你想学一下他这种动態难度的设计?的確对快节奏单机很合適。”
联想到最近在《二次运球》中应用的那种如格斗游戏一般快节奏对弈的游戏环境,似乎这种奇