,他的飞雷神印记已能维持五分钟左右。
他在一块岩石上留下术式印记,隨后退开一段距离,尝试感知。
二十米內,需结印凝神方能感知;
五十米,依然清晰;
百米,同样能感知到。
这並非他的普通感知术多么出眾,而是飞雷神印记本身蕴含阴遁之力,与忍者查克拉存在某种共鸣连结。
但是,飞雷神对於术式印记的感知要求很高,並不仅仅针对印记本身,还要通过印记,对其周围的情况进行感知,以此確认瞬移出现的“目標点”。
星源千朔此时努力感知印记周围情况,如同一团迷雾,並不能延展开来。
现在这种状况,或许能进行飞雷神瞬移,但一定十分危险。
星源千朔稍作思索,结印分出一个影分身。
“就靠你了,別害怕,我永远站在你背后。”他见影分身一脸凝重,便打趣道。
影分身撇了撇嘴,说道:“你想什么我还不清楚,我要是穿梭到异空间,你更开心。
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本体微微一笑,暗道:“影分身真是神术啊,这种冒险的事情尽可以交给他们。”
影分身凝神,结未印,感知印记,锁定坐標一咻~!
影分身从本体身边修然消失,带起一阵气流波动,出现在了————
“嗯?”星源千朔没有看到影分身的身影,仔细看向距离百米的术式印记处。
只见印记两米外的岩石上,冒出一个熟悉的头颅和半个肩膀,正是施展飞雷神瞬移过去的影分身。
影分身脸色苍白,大口喘气,艰难扭动脑袋看过来,片刻后,嘭地一声化作白烟。
星源千朔接收记忆,嘴角微抽:“这要是术式留在人身上,会不会瞬移后直接钻进人身体里?”
他打开系统看了一眼,飞雷神之术没有列入技能列表。
“就是说没有成功啊。”
他暗嘆一句,倒也没有失望,再次结印分出一个影分身,想要继续尝试。
影分身结未印,却发现,飞雷神术式消失了。
“看来入门级术式不行啊,想要达到水门那种近乎永久存在的术式印记,不是短暂修炼一番就能做到的。”
想了想,他在身边一颗树干上製造了一枚印记,隨即瞬身离开二十米,让影分身再次尝试。
这次,影分身直接斜卡在了树干中,看上去像从树中长出,不过片刻,就化作白烟消散。
星源千朔摇了摇头,脑海浮现水门使用飞雷神时轻鬆自如,可谓天差之別。
他现在这种情况,是多方面造成的一术式印记、感知力、时空间天赋,三方面都存在不足。
他思索过后,就放弃了直接用影分身快速入门飞雷神之术,而是专注修炼起了术式印记和感知力。
暂时没必要著急,一步步来,有系统奖励在,循序渐进即可。
下午四点半,影分身解除。
“硬涡水刃”与“水断波”提升至熟练级,又修习了“水刃斩”与“破奔流”。
风遁方面,则新练成“气流乱舞”与“风之刃”。
新修忍术经一下午苦练,皆达熟练级。
这般进境,主要得益於他“入微”的查克拉控制力,以及在水遁、风遁上的不断积累。
另一方面,他查克拉量充裕,足以支撑反覆修炼。
这些自行修习的忍术,一旦达到熟练级,提升进度便会大幅放缓。
因此,他只在迈过熟练门槛后便停手,后续交由系统奖励推进。
忍术並非越多越好;达到一定数量后,更应追求熟练度与威力。
毕竟实战中,忍者能施展的忍术有限,“掌握得多”不如“掌握得精”。
这一点,在原著猿飞日斩、卡卡西与大蛇丸等人身上,体现得尤为明显。
他们掌握的忍术多不胜数,但实战中,也仅使用自己最擅长的几种。
影分身修炼效果显著,本体却差了许多。
普通感知术已达到熟练,但这种感知的距离有限。
地脉感知术与飞雷神术式的后续提升明显放缓,依然停留在入门阶段。
对此,星源千朔虽有遗憾,却也平静接受。
他隱隱期待明天的任务,如果获得捲轴奖励,正好用上。
夕阳西斜,將演习场染成一片暖金色。
梳理完修炼成果,他便招呼四名学生解散回家。
明日准时到医院集合。
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