第98章 什么叫男婊子,说的真难听
    第98章 什么叫男婊子,说的真难听

    眾所周知,免费什么的,才是最贵的呢。

    因为一款网路游戏是不可能真的免费的,所谓的免费,到头来也会变成变向的从其它地方进行盈利。

    员工的工资需要钱,公司运营需要钱,伺服器和游戏內容的持续更新也同样是需要钱。

    所以游戏如果不能为公司盈利的话,那么游戏公司除非是上下全员都疯掉了,不然的话是不可能接著运营游戏的。

    毕竟是要生存的啊,是要恰饭的嘛。

    所以,早期的网路游戏都是走的点卡制付费,许沐记得,最早的点卡制游戏如果不出什么意外的话,那应该就是石器时代了。

    然后就是魔力宝贝,据说02年出的魔力宝贝,还有著对应的动漫番剧来著。

    热度高不高许沐不知道,因为他没看,02年的时候他压根就没钱去充游戏,又怎么可能知道这些?

    那时候他才多大啊?

    去网吧的钱都没有,那么就更別说什么点卡充游戏了。

    也因此,早期游戏的付费方式,就是点卡和包月制。

    直到一款叫做征途的游戏出现,打著免费的旗號改变了这一切..

    05年,这是免费网路游戏时代的起点,因为在这一年里,盛大的热血传奇和巨人网络的征途打开了付费道具,也就是游戏商城的开端。

    原先一个月花几十块就能爽玩的网路游戏,虽然土豪和平民间有著些差距,但是差距也就那样,技术是可以弥补的。

    可是付费道具的埠一开,土豪和平民玩家之间的差距直接比人和狗之间的差距还要大了,因此以免费游玩噱头吸引来的玩家,很快就被土豪玩家给氪金劝退了。

    隨著时代发展,网路游戏的收费制度也是一直在隨时间不断的发生变化。

    而隨之而来的就是一大问题,那就是orpg式的游戏可以打著免费游玩的旗號,吸引玩家群体,然后靠付费道具去盈利,那么ba游戏,fps游戏呢?

    注重强竞技性的ba游戏和fps游戏,为了避免影响平衡,让竞技性失去了公平,因此是不存在著付费道具的。

    当然,实际上也是有有付费道具的这类游戏出现,就比如起凡三国,比如csol。

    但是这两款游戏无不是因为打开了付费能变强的埠,破坏了游戏平衡性,逐渐的失去用户,直到变得无人知晓。

    毕竟你一款ba游戏,主打的就是玩家之间的技术对拼,结果一方却可以花钱买装备,一把游戏花个十几块,你六级打钱打出了一个鞋的钱,人那边靠却著氪金,六级身上已经抽出了一堆的装备。

    你说属性差距的碾压之下,技术再好又有个屁用?

    滑鼠对准你,都不需要放技能啊,你一套技能打我三四百血,我一个平a打你三百血,你说你在和我操作个鸡毛呢?

    cso|也是如此,早期还注重点竞技性,但隨著打殭尸和大灾变模式的出现,便开始放飞自我了。

    许沐甚至记得自己当年退坑的时候,cso|里还出现了仙侠系列武器呢..

    可是隨著一个小绿本的出现,这一切就都被改变了。

    dota,没错,又是它!

    小绿本,可谓是所有通行证付费的起源,虽然那个时候还不够完善,只不过是个雏形,但是游戏通行证的出现,与它之间是有著直接关係的。

    而隨著堡垒之夜的出现,通行证付费便火了起来。

    守望先锋2也变成了免费游戏,主打的就是卖皮肤和通行证来盈利。

    也就是在这个时期里,暴雪似乎不再那么懒狗,玩家们这才知道,哦,原来你守望先锋也能更新的那么快的啊?

    其实仔细一想也是正常的,毕竟守望最早是以买断制面世的,98,128的数字版买了后,后续游戏里很难有让玩家进行消费的点在。

    而失去了盈利点,暴雪那边自然也就失去了不断更新,推出新游戏內容的动力。

    所以,水木的守望先锋,许沐最后决定以通行证的方式来盈利。

    而且通行证的奖励还特別的大方,主打的就是一手回馈玩家。

    哪怕玩家不花钱买通行证,但是游玩游戏,提升通行证等级,那么在一个季度里也是能免费领取到至少两个皮肤。

    而在守望先锋內测的第五天,水木就將通行证给放到了游戏里。

    第一赛季的通行证,一张通行证里,除了各种表情,语音,金幣之外,还有的就是五个皮肤。

    两个史诗皮肤,就是在原皮上改了个色调,没啥好谈的。

    但是余下的三个传说皮就有得谈了。

    都是华夏风的皮肤。

    水木製作的守望先锋,那许沐当然不会照著暴雪那边的全抄下来。

    也因此,首个系列

本章未完,请点击下一页继续阅读>>