现在陆离每一次攻击都会附带60点额外伤害,如果剥离了属性等敌人的能力,还会根据这项能力的能量占比造成额外伤害。
同时,陆离还可以一级一级的剥离敌人的能力,这让他剥离能力的概率被大大提升了!
看了一下乐园的介绍,1真实属性点=200点额外伤害,主动或被动能力每级=100点额外伤害,陆离只要提高攻击速度,一轮交锋过后,敌人的实力最少被削弱三成!
“似乎在拥有真实属性之后,乐园的全貌才开始逐渐展现了。”
陆离心中有了猜测,看向了下一个技能:噬神者噬神者(被动能力):lv:20
技能效果一、基础强化:每级增加200点生命值上限,200点法力值,真实属性+0.5
提示:该技能效果隨等级提高逐渐削减,吸收基础被动能力將提高加成比例,当前加成比例:75%
技能效果二、属性强化:每升一级神经反射速度+1%,每升五级心灵判定阶位+1(后续获得新內容时將自適应加成)
当前加成:4000点生命值、4000点法力值、真实属性点+15点、神经反射速度+20%,
心灵判定阶位+4
提升同样不菲,而且还是很基础的提升,生命值、法力值和全属性的提升不管是那个契约者都不会拒绝,唯一的问题是,这个技能的潜力居然出现了亏损。
“如果把全属性的基础被动能力都餵进来,这个能力会成长到极限吗?”
陆离心里不由的泛起了嘀咕。
已经吞噬了两个基础被动能力的噬神者现在居然还可以通过吞噬基础被动捲轴来提高技能加成。
这技能的判定等级简直高得离谱。
说不准到了九阶,这个技能才能真正展露全貌,
感受了一下身体里暴涨的力量,陆离深吸了一口气,不去理会。
反正只要有机会,他还是回去爭取基础被动捲轴的。
搓了搓手,陆离再次看向了技能列表,本能律动和限崩解已经消失不见,取而代之的,是一个崭新的能力!
唯一技法:离火战法lv.20(被动能力)
技能效果一、心眼:获得危险感知,感知力提升100%,战斗中感知力提升200%
技能效果二、崩摧:攻击弱点將造成额外伤害並施加印记,印记达到五层后可主动引爆,造成印记x100点+智力x3点伤害提示:引爆印记杀死三阶目標后可获得1点专属技能点lv.10加成:厨具交响乐:使用厨具攻击时,自动获得对应大师级专精,攻击威力提升50%
lv.20加成:如目標为可食用食材,可在战斗中提前处理食材提示:习得唯一技法·本能律动之后,无法习得其他技法能力,其他技法类能力只会提升本能律动的能力之前的本能律动和阀限崩解被融合成了一个能力,但是陆离並没有惊慌。
这並非削弱,而是大提升!
本能律动和阀限崩解说到底是陆离通过手段获得的能力,就算经过乐园的適配,多多少少也有些不合脚。
但是经过这么长时间的战斗下来,陆离也形成了一套独属於自己的技法能力。
相比起大刀阔斧的把敌人的脑袋砍下来,陆离更擅长將敌人在战斗中做成料理。
不仅能杀死故人,还能满足口腹之慾。
看完所有能力介绍后,陆离忍不住一头倒在了床上,毒液关切地靠了过来:“怎么了?”
“没事。”
陆离轻笑起来,眼里是说不出的快意:“就是感觉,自己距离目標又近了一步!”
等解决了先知这个麻烦,陆离就可以在乐园的世界中快意穿梭,所遇到的所有食材都是美味的珍,这才是他最初的目標!
就在陆离放鬆心神的时候,烙印突然亮起,有人发消息了。
总共三条消息,第一条是洛林肯定的答覆,他答应了陆离的条件:以精纯龙血(支线任务奖励)为酬劳,尝试击杀先知。
不过洛林提出,不论成败,三次出手之后,陆离把精纯龙血给他。
陆离也没指望洛林能杀了先知,只要给先知造成一些麻烦就好。
只要给陆离两三个完全不受干扰的世界进度,陆离就有信心彻底摆脱先知的操纵。
除非有九阶的预言系出手,不然別想凭藉那点蛛丝马跡影响到陆离。
到时候就轮到先知被陆离追杀了。
而第二条则是咕嚕的消息。
美食的俘虏世界的食材,到了!
第三条则是寒风的交易请求,陆离索性把两人都联繫到了店里,一起处理。
来到离火小店,此时的店门口已经站了好几个人,陆离远远的就看到了寒风那