“不愧是金色药剂!”
陆离看著手里的药剂介绍满意的点了点头。
这支药剂的製作难度一定很高,恐怕是高手製造。
要知道大部分药剂的能力都是一锤子买卖,提升潜力也好,提升属性也好,都是一次性的,很少有长效提升的药剂。
而眼前的这支药剂,居然有二段强化。
没有犹豫,陆离直接选择了使用。
伴隨著药液入体,陆离只觉得一阵清爽的感觉传来,就好像有人给自己静脉注射了一管风油精。
“呼—
陆离深吸了一口气,这种新奇的体验,实在是出乎预料。
【清收者已使用as·7型药剂,最大生命值提升18%,最大法力值提升11%】
提升的效果和介绍有所出入,这也在情理之中。
陆离经过緋红恩赐的强化之后,生命力已经远超同阶,足足三千点生命值的提升已经遥遥领先。
眼下强化效果弱一点也很正常。
適应了一下身体之后,陆离把毒液留在了房间里,自己来到了属性强化大厅。
【欢迎使用属性强化仓,你的裸装属性如下:】
力量:73点敏捷:71点体力:72点智力:71点魅力:71点【清收者可用自由属性点:31点】
【检测到清收者主属性为:全属性加点,请注意所有属性差距不可大於10点】
看著自己的属性,陆离陷入了沉思。
想要把全属性都提升到80点临界值,触发晋升考核的话,还需要四十二点属性值。
也就是说,陆离还差十一点。
这方面陆离倒是不太著急。
自己的厨艺精通已经来到了大师级,只要材料足够,提升个三四点应该不是问题。
而剩下的缺口,通过大师级的厨艺精通触发厨房的奖励应该也有几点。
至於剩下的缺口陆离犹豫了一下,选择將敏捷、智力和魅力率先提升到80点临界值。
这需要消耗二十七点属性点,至於剩下的属性,陆离再次纠结了起来。
这源於一个古老的任务:
【支线任务:角力】
任务內容:进入意识空间与猛獁角力,获胜后完成任务任务奖励:在三阶之前完成,可使装备:远古猛獁的庇护破碎,如未能在三阶之前完成,力量属性永远降低5点提示:角力失败將有大概率死亡这是在熔炉界开出的那件蓝色项炼自带的任务,虽然这根项炼已经被淘汰,但附带的任务还在。
奖励倒是次要的,关键是这玩意儿三阶之后再去做就会扣力量属性。
陆离必须要在下次世界结束前完成这个任务。
而坑爹的地方就在这里。
自己到达三阶之前,力量属性的极值就是79点,就算纸面上加到了80点,也只是四捨五入的结果,真实的力量属性是79.99。
而这个任务完成后的奖励,很大概率,就是属性的提升。
这样一来,如果陆离把属性卡在极值,这个任务就等於白做了。
白白亏损一件蓝色装备。
就凭这件装备的装备条件和加成,卖个两三万不是问题。
可如果不把属性卡在极值,万一翻车了,自己可能就得死在哪儿。
进退两难。
“难搞啊。”
陆离挠了挠头,最终,还是选择把剩下的四点属性加在了力量和体力上。
【清收者选择加点方式:力量+2、敏捷+9、体力+2、智力+9、魅力+9】
强化后属性为:
力量:75点敏捷:80点体力:74点智力:80点魅力:80点酥麻酸胀的痛感再次传来,陆离咬著牙撑过了这次强化。
【清收者三项属性已达到当前极值,如要继续提升,需达成以下条件:】
1.达到三阶(未完成)
2.完成一次世界爭夺战(已完成)
3.突破身体极限(已完成)
4.获得强者之证明(未完成)
提示:清收者血液经过神性强化,条件三已达成如果角力任务的奖励是提升力量和体力,那陆离就可以省下一些乐园幣,去提升一下厨艺大师。
“好穷啊。”
陆离爬出了属性强化仓,开始盘算著手里的资源。
乐园幣还有二十多万,灵魂结晶他捞了一笔大的,战功兑换的东西也有不少。
可是为什么,还是感觉好穷啊。
陆离挠了挠头,体会著这种新奇的体会。