所到之处,总会先传来一连串的骇人吼声和炮击巨响,之后义体断肢夹杂著各种碎片,四散而飞。
【先锋】则像是富有耐心的老猎人。
他们会等待敌军火力网出现空当,接著以灵活的身法避过弹雨,从建筑內部急速穿行渗透,最后挥舞起等离子近战武器,从敌军侧面或者背面发动斩杀。
近战作战方式带来的混乱,远远超过了远程弹道武器的压制射击。
遭到近战部队突袭的同化者,立刻陷入缠斗的绝望泥潭。
既无法保证开火命中率,更无法坚守掩战线,彻底失去战斗力。
这是其他火力压制方式所不能达到的效果。
很多时候,只要顺利近身,一支5到6人的近战小队,就可以废掉20到30人规模、全副武装的同化者连队。
而且【先锋】们也不是一根筋。
很多人会在衝锋过程中先用双持的“龙息”霰弹枪灌满伤害,近身后,直接瀟洒丟枪,抽出近战武器,大力砍杀。
当然,砍完尽兴之后,还要狼狈地把枪捡回来就是了。
他们这种风险颇高的战场行为,带来的是高回报,以及最让人心跳飆升的游戏体验。
毕竟,不管是fps还是ba类游戏,还有什么比成功偷到屁股开大更爽?
整支沧源大军,如同机器一般完美运行。
一开始,同化者还在顽抗。
他们仗打得算是非常有硬度,战术战法运用得当,井然有序地互相掩护后退,针对敌人的进攻力度及时收缩战线宽度,组建新的防御圈层。
让玩家们感嘆,不仅能从中学到不少实用的战术,而且打得相当过癮!
然而,当辐光龙全灭外围防空炮塔,撕扯开城市外壳,將硕大的脑袋探进来时,同化者是真的扛不住了。
“下面的友军注意躲远点,攻击路径刚刚共享给你们了。”
“沃日!这帮子飞行员————兄弟们快闪开!”
噗!
一口龙焰吐息下去,一个重点防守的城市街区遭到清空。
合金铸造的大厦,在等离子烈焰的焚烧烘烤下红炽、软化、扭曲著倒下。
无论是从原理还是杀伤效果来看,这都很哥斯拉的大招没什么区別。
同化者开始全面溃败。
他们或许像那些尸傀一样,完全剔除了恐惧,但还没到失心疯的地步,知道什么是兵败如山倒,人力不可为。
从总指挥陆渊的视角看去,代表著每一名玩家位置的红点,正迅速渗透进巢都深处。
而隨著他们的深入,整座城市的3d全息结构,也通过实时扫描,越来越清晰地展示出来。
整座金字塔状的巢都正中心位置,存在一根高度超过4公里、直径500米左右的“中枢塔”。
中枢塔自下而上贯穿所有城市层,外围包裹厚重的装甲。
所有內部建筑结构都围绕它而建造,並且与之间隔开一段距离,与各层城区之间,以天桥互相连结。
“这个,应该就是这里的迷宫塔了吧?”
果粒橙作为攻击前锋,第一个来到中枢塔前,仰望的眼神里充满了对探索的渴望。
夜行:“————你为什么会觉得,里面会有迷宫这种完全不实用的建筑结构?
”
果粒橙:“因为这种贯穿各层的巨塔,就很像《刀剑神域》里的设定!”
聚变:“哦哦,是有点————话说你不自称现充吗?怎么大脑里跳出来的第一反应如此二次元?”
果粒橙:“就你话多,找砍是吧?”
虽然不是所有玩家都看过刀剑系列,不过大家心里都明白,“boss房间”肯定在里面,没跑了。
进攻看上去很顺利,陆渊唯一比较担心的就是同化者气急败坏自爆。
这帮子ueg叛党,可是有这个前科的!
然而就在这时,一件比较奇怪的事情发生了。
“报告执行官!这里是战舰跳帮小队,我们已经攻入猎人”的cic,沿途船员反抗强烈,我们只能全部击毙,没能留下俘虏。”
“好我知道了。”
陆渊眉头微皱,看了眼跳帮队的战损情况。
四艘“猎人”护卫舰总计进去500多人,死亡超过300人次,说明那些发生在狭窄舱室和走廊里的战斗的確非常惨烈。
不过,既然寧死不降,为什么不引爆战舰呢?
“你们去检查一下舰长的终端,我想看看他最后的操作是什么。”
同化者战舰部分沿用了灾前ueg的系统,因此操作起来並没有什么难度。
这一查,果然查出了情况。
“执行官,操作日誌显示舰队战期间,一段来自下面巢都城