第21章 开发进度起飞
    【任务:崭露头角】

    【当前进度:《poly bridge》销量:70131/30000;好评率:91%/90%】

    【任务已完成!】

    【是否领取奖励?】

    当“反贪风暴”在嘀哩嘀哩上掀起,也是《poly bridge》发售时间一周之时,陆谦再度打开了自己的面板。

    看著面板上的数据,他忍不住齜了下牙。

    首周销量七万份!

    可以说,远远超过了《动物餐厅》的成绩和工作室其他人的期望,也差不多达到了陆谦的预期。

    《poly bridge》的价格是24元,再加上在这个月剩余三天可能的销售量,估计能给真善美工作室带来110~120万的净收入。

    再除去给眾人发的奖金,那么真善美工作室能动用的资金,大概也就是100万左右。

    陆谦当时所说的,並不是虚言!

    只是,真善美工作室的收入,本来还能更多!

    海风不愧是大工作室,就连请的水军都业务熟稔,对《poly bridge》的宣传攻势,造成了不小的影响,让它在后面几天的销量增长势头,明显不復之前的迅猛。

    也就是系统的好评率是以蒸汽平台的数据为准,而蒸汽平台要评价必须有真实的消费,並没有那么好刷,刷的性价比也不高。

    不然海风这么一捣乱,陆谦说不定还真就完不成任务要求的好评率了!

    可即便性价比不高,海风也还是请水军刷了一些评价,让《poly bridge》从原本94%的好评率,降到了91%,最近三天好评率更是只有86%。

    就像是要故意噁心陆谦!

    万方游戏海风工作室……陆谦將这个名字记在了心中。

    这次,他会將工作室即將到帐的100万全部投入到《冰汽时代》中,连带著后续《poly bridge》和《动物餐厅》的收入,也会如此!

    这其中,有相当一部分都將是外包去做美术的花费。

    距离和平鸽比赛提交游戏的时间,还有三个月了,按照陆谦对於游戏画面的预计,仅仅靠陈雨霽和钟琪两人,是绝对无法完成的。

    真善美工作室现在仅是一个小工作室,为此再招一批美术不划算,只能找个靠谱的外包。

    这件事被陆谦交给了吴少宏。

    当对方说出“我有个朋友”这句话时,陆谦就知道这次是稳了。

    至於程序方面,即便有“智能bug检测程序”,仅依靠他和孟杨两个人,確实也相当有压力。

    但別忘了,陆谦还有这次系统的奖励!

    他按照上次的流程,选择了领取奖励,接收起“团队开发协作系统”的奖励。

    等到他20分钟后从电脑屏幕中抬起头来,他的眼神中已经满是惊讶之色。

    这个协作系统,好像也很强大啊!

    它的底层逻辑就和github的repository,也就是库,差不多。

    就是可以让加入协作的人隨时可以上传自己做的代码、下载別人做的代码、对二者进行合併,同时进行版本管理。

    但是在这个基础上,它还有强大得多的额外功能,並且对游戏製作进行了適配。

    比如,它可以根据你输入的开发计划文档与使用的游戏引擎,自动为你构造合適的代码结构进行分工,当然如果自动制定的你不满意,也可以在此基础上进行微调。

    当然,陆谦看了,这个协作系统的代码水平至少比自己强多了,尝试性制定的框架,兼具耦合程度低、稳定性高、兼容性和可拓展性强的特点,简直无可指摘。

    只是偶尔会错会陆谦需要的游戏功能,需要稍微调校。

    它的“合併”功能也更加强大,甚至会自己对合併代码中不兼容的地方进行检测分析,並给出解决方案——这似乎是来自智能bug检测系统的扩展功能。

    它还具备自动解析数据的功能,让策划更新游戏数值更加简单直接。

    许多强大的功能,不一而足。

    除此之外,它的可视化做得也非常好,即便是没做过游戏的外行,简单尝试个一二十分钟,也基本能明白它的大致使用方式。

    这不能简单地说是强大了,简直可以说是惊为天人!

    有这个协作系统和之前的智能bug检测系统,开发简直就是享受了!

    在它们的辅助下,真善美工作室的开发效率不得飞到天上去?

    陆谦原本都打算带著孟杨多加一加班,大不了多发点加班费,或者请一些程序的外包了。

    现在看来,他们哪还需要这个啊!

    而且,这两个系统隨著真善美工作室未来发展得越大,也將会发挥愈发重要的作用。

    大军团开

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