了。”
他打开了发帖页面。
“来,兄弟们,你们看着我写。我今天就给那些卡在洞里的菜鸟们上一课。”
张大仙开始劈里啪啦地打字。
《全网首发!无首双猿逃课通关教学,看这一篇就够了,包过!》
之后他边回忆打双猿的过程,边将这些经验整理成帖子内容。
整遍攻略足足写了两三百个字呢……
张大仙仔细检查了一遍错别字,非常满意地点了发布按钮。
帖子刚发出去没一分钟,刷新一下页面,底下就多出了几十条回复。
“前排顶大仙,原来要用鞭炮炸母猴子啊,我傻乎乎地拿刀砍了两个小时。”
“长枪还能这么用的吗?学废了学废了!”
“感谢楼主救命之恩,我这就去把那该死的母猴子送走。”
张大仙看着这些充满感激的回复,心里无比舒坦。
“兄弟们,什么叫排面?这就是排面。张大仙随手写一段话,就是这帮玩家指路明灯。”
【你就飘吧。等会回去继续被破戒僧修理。】
【有本事你教教大家怎么打你卡住的那个和尚啊。】
【教别人打自己通关的BOSS算什么英雄好汉。】
张大仙撇了撇嘴。
“破戒僧那属于纯粹的机制怪。我这不是正在找对付她的套路吗?”
他继续在论坛里翻找有用的信息。
看过了各大热门求助帖,他转到了一个专门讨论游戏机制和道具隐藏用法的偏僻板块。
这里发帖的人并不多,大多是一些喜欢研究数据和各种冷门道具效果的数据流玩家。
一个名为《论老羽雾鸦的判定机制》的帖子引起了他的注意。
“经过反复测试,老羽雾鸦不仅可以用来躲避敌人的刀剑直接攻击。只要玩家的人物本身处于受到伤害的判定状态中,直接使用雾鸦,就能触发无敌瞬移效果。”
底下有其他人留言问:“受到伤害判定是什么意思?如果我自己掉下悬崖扣血算吗?”
楼主回复:“掉悬崖那种算特殊地形判定。但是如果你的角色处于持续掉血的状态中,比如中毒,或者被火焰灼烧。这种自身持续扣血的异常状态判定,是可以无缝触发雾鸦的。”