热搜榜首,没有任何悬念。
只是一个游戏的预告,就造成流量轰动。
#艾尔登法环!#
在这条热搜之下,紧接着是#苏辰新作#、#什么是开放世界#、#那棵树#。
原本占据榜首的“某当红小花深夜买醉”被挤到了十名开外。
评论区已经变成了一场狂欢。
“我看了十遍。真的,整整十遍。”一条点赞过万的评论写道。
“起初我以为《只狼》是动作游戏的巅峰,苏老贼至少要吃三年老本。现在我才发现,那特么只是餐前甜点?这预告片里的地图是认真的吗?骑马跑酷?那条龙还会喷这种红色的雷?”
“楼上的,那是红雷吗?那是特效在烧我的显卡!这光影,这材质,我敢打赌,市面上99%的电脑都要跪!”
“重点是开放世界啊兄弟们!简介里说了,没有空气墙!没有自动寻路!我想去哪就去哪?这还是游戏吗?这是异世界旅游模拟器吧!”
更有不少之前被《只狼》虐得死去活来的玩家,此刻却表现出了极其反常的抖M体质。
“那个断手的女武神好帅!我已经迫不及待想被她砍死了!”
“不懂就问,那个满身是手的怪物是什么东西?看着好恶心,但我好想打!”
如果说普通玩家是在看热闹,那么在更为硬核的游戏论坛和各大游戏开发者社区,气氛则凝重。
一个ID叫“数据帝老王”的资深版主发了一篇长贴。
《逐帧分析艾尔登法环PV,告诉你们为什么国内厂商要绝望》。
“先看第14秒,角色骑马跳上气流。注意远处的背景,那座城堡的轮廓清晰可见,并没有使用常见的雾气遮挡来优化性能。”
“这意味着什么?意味着那不是贴图,是实实在在的建模。苏辰的引擎渲染距离,可能突破了现有的工业极限。”
“再看第32秒,那棵黄金树。树叶的摆动是独立的,光影是实时演算的。这种级别的粒子特效,通常只存在于电影的预渲染CG里。”
“如果这是实机画面,正如苏辰所说……那我只能说,天河网络手里掌握着外星科技。”
“最后,关于开放世界。我们以前玩过的所谓开放世界,大多是大而空,跑图半小时,打怪五分钟。”
“但这预告片里展示的密度……地牢、废墟、移动的巨型乌龟教堂……这需要多大的工作量?这需要多恐怖的数值平衡?”
帖子的最后,老王只写了一句话:
“同行们,洗洗睡吧。这已经不是弯道超车了,这是直接把赛道给炸了。”
……
魔都,科创园区。
“蓝海互娱”是国内一家以换皮仙侠手游起家的中型游戏公司。此时,会议室的灯火通明。
老板张志强坐在主位上,投影仪一遍又一遍地播放着《艾尔登法环》的宣传片。
会议桌两旁坐着公司的策划总监、美术总监和程序组长。
“啪。”
张志强按下了暂停键,画面定格在那棵黄金树上。
“老刘。”张志强看向美术总监,指着屏幕,“咱们那个项目,美术素材做得怎么样了?”
美术总监擦了擦额头的汗,支支吾吾道:“大概完成了60%,场景建模……还在优化。”
“那个‘通天神树’的模型呢?”
“做……做好了。”美术总监硬着头皮打开自己的笔记本,投屏展示了一张图。
那是一棵飘着粉色花瓣的树,颜色艳丽,光效十足。
但在刚刚看过的黄金树面前,这棵树就像是塑料做的廉价玩具,充满了页游的廉价感。
没有对比就没有伤害。
如果是昨天,他们还会觉得自己的作品很精良,足以在市场上圈一波钱。
但现在,这东西拿出去,只会被玩家喷成筛子。
“张总……”策划总监小心翼翼地开口,“咱们还继续吗?游戏原本定档下个月内测,正好撞上苏辰的这个……”
“撞?”张志强冷笑一声,把手里的签字笔扔在桌上。
“拿什么撞?拿头撞吗?人家那是开放世界,是3A大作。我们这是什么?自动寻路、自动打怪、VIP充值送翅膀?”
他感到一阵深深的无力。
以前,大家都在比谁的坑钱套路深,谁的各种充值活动多。
苏辰的出现,直接把桌子掀了,告诉所有人:游戏是这么做的。
“项目砍了吧。”张志强疲惫地挥了挥手。
“啊?可是老板,我们已经投了八百万了……”
“再投八千万也是死!”张志强吼道。
“现在玩家的胃口