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第九局,马三刀做庄。
马三刀拿起骰盅的手,停了一下。
他的右手拇指在盅壁上滑了一下,
一个极其微妙的动作,如果不是沈夜的千感,任何人都不会注意到。
他在感受,骰盅的温度。
马三刀发现了。
虽然他没有千感,但他摇了二十年的骰子,每一天都在接触同样的骰盅,他对这只骰盅的"正常温度"了如指掌。
38度,比正常高了。
他的三角眼闪过一丝寒光,扫向沈夜。
沈夜的表情,纹丝不动。
马三刀没有开口说破,但他的旋压,在这一局,发生了调整。
他加大了手腕旋转的力度,从4次/秒提高到了5次/秒,试图用更大的力来克服摩擦系数的变化。
这是高手的本能反应,当感觉到控制出现偏差时,加力补偿。
但加力,是一把双刃剑。
力度加大,控制精度就会下降。旋压的精髓在于"恰到好处",过犹不及。
马三刀的旋压,在加力后,沈夜的千感捕捉到了更明显的振动。
因为力度加大,骰子在盅内的碰撞也加剧了,无声落定的效果被破坏了。
沈夜听到了,不是一颗,而是两颗的信息。
第一颗,五。
第二颗,三。
第三颗,模糊。但根据马三刀旋压的偏好模式(沈夜已经收集了四局的数据),第三颗最可能是,六。
"五,三,六。"沈夜说。
蝎子揭盅,
五,三,六。
三颗,全中。
六分。
全场,爆了。
"他猜对了三颗!全中!"
"不可能,马三爷旋压的骰子,他居然全猜对了?!"
"这是什么能力?!"
沈夜总分,十三分。马三刀,十五分。
差距,只有两分了。
还有一局。
第十局,沈夜做庄。
这是最后一局,也是决定胜负的一局。
如果马三刀猜对两颗或以上,他总分达到十八分以上,沈夜无论如何追不上。
如果马三刀猜对一颗或更少,沈夜就有机会。
但,沈夜是做庄,做庄不得分,他只能通过不让马三刀得分来缩小差距。
等等,
蝎子说的规则是"十局之后累积分数高者获胜",
十局,五局猜庄、五局做庄,
但如果沈夜在最后一局做庄时让马三刀零分,两人得分就是十三对十五,马三刀赢。
数学上,他不可能翻盘了?
不,
沈夜忽然想到了一个规则细节,
"猜对一颗得一分、两颗三分、三颗全中六分",
如果做庄的人,在揭盅前说出自己骰子的结果,并且完全正确,是否有额外加分?
沈夜看向蝎子,
"有一个问题。做庄的人,如果在揭盅前说出自己摇出的结果,算不算分?"
蝎子愣了一下,
这个问题,在轮庄骰宝中,确实存在一个"老规矩",
"自报,如果做庄者在揭盅前准确说出三颗骰子的点数,得六分。"
"但只有三颗全中才得分,少一颗都不算。"
这是一个极难的挑战,做庄者要"知道"自己摇出了什么。