每圈间距递减量非固定值,皆按微小比率逐圈缩减。
第一圈至第二圈,缩减半分。
第二圈至第三圈,缩减量较前次减约一成。
第三圈至第四圈,再减一成。
递减比率本身亦在递减。
苏晏闭目,在脑海将七圈数据排成曲线。
曲线平滑,由无形之手精准算就,自外圈舒缓收拢至内圈紧密。
非蛮力压缩,乃顺势引导。
灵力流入螺旋,每经一圈,皆借纹路结构自然加速、压缩,全无浪费,亦无冲撞。
“妙。”
苏晏睁眼,低声吐字。
他生出念头。
若将此螺旋递进原理,简化刻于赤铜精线缓冲纹段,成效若何?
现有缓冲纹段原理简易——精线多绕数圈,借物理延长拖慢灵力流速,抹平快慢节点时间差。
此乃“堵”之思路。
灵力至快节点,流速过快,便借绕组绕慢。
而螺旋递进属“疏”之思路。
不拖慢快者,反加速慢者。
若在慢节点入口处,用细线刻一段简化版螺旋纹,令灵力入慢节点前先经加速压缩——
响应延迟,便非“等”过,而是“推”过。
苏晏精神振奋,自储物袋抽出那捆细赤铜精线,截下两尺线材。
线材平放于地,他持引灵锄尖——手头最精细的刻画工具——在铜线表面试刻首圈螺旋纹。
锄尖过粗。
纹路毛糙,间距失控,首圈即歪。
苏晏敛眉,另辟蹊径。
弃锄尖物理刻画,以灵力为刀,【阵心】天赋全开,逼出极细灵力,贴铜线表面推进。
灵力过处,铜线表面金属重组,留下一道肉眼难辨的浅痕。
第一圈。
间距三分。
第二圈。
间距两分半。
第三圈。
两分。
苏晏仅刻三圈便收手。
非难以为继,实难断定简化至三圈能否催生加速之效。
他将这截刻有三圈螺旋纹的细线,接于八号与九号阵基石间缓冲纹段处。
八号石,延迟两息,输出五成半。
九号石,延迟一息,输出七成。
两者响应延迟差整一息,属相邻节点中落差之最。
苏晏将八号石与九号石分置浅坑,细线连接,螺旋纹段朝向八号石入口。
随后,指尖逼出灵力,注入九号石。
灵力沿精线流向八号石。
途经螺旋纹段时——
苏晏凭【辨灵】锁定铜线内部灵力走向。
灵力入首圈螺旋,流速不变。
入次圈,流速微增。
入末圈,流速再增。
三圈走完,灵力冲入八号石。
八号石响应——
一息半。
苏晏双目微亮。
原两息响应延迟,经三圈简化螺旋纹加速,缩至一息半。
与昨日用逆灵纹冲刷清理之效等同。
然逆灵纹冲刷为石块物理清理,次次损耗心神,且成效见顶。
螺旋纹刻于精线,属永久结构,铜线不断,效用长存。
两法叠加又当如何?
苏晏当即对八号石施以逆灵纹冲刷。
冲刷毕,重注灵力测试。
八号石响应延迟——
一息。
与九号石齐平。
苏晏吐出胸中浊气。
低头端详地上那截赤铜细线,三圈肉眼难辨的螺旋浅痕泛着暗红哑光。
古法螺旋递进纹路,化作三圈刻于铜线的微型加速结构。
次品材料,逼近正品成效。
苏晏欲将此发现在草图记下,眼前浮现淡金光幕。
面板。
【阵法工匠Lv.1】
【经验值:29/250→127/250】
【获得经验:+98】
【经验来源:首次将古法“螺旋递进”阵纹原理简化并成功应用于实战布阵,触发“创新应用”经验加成】
苏晏动作停顿。
九十八点经验。
阵法工匠升至Lv.1后,每级需二百五十点经验。
血祭至今,零碎积攒二十九点,全凭三阵联动推演与阵基石清理测试。
一记螺旋纹简化应用,抵过半月积累。
“创新应用”加成。
面板认可突破性改进,而非重复劳作。
苏晏收起面板,在草图速