苏晏走到第一口箱子前,拿起最上面一块。
入手沉甸甸的,表面刻纹磨得模糊,用了很多年的老货。
他捏住石块,心神微沉,【辨灵】运转。
灵力输出——极弱。
内部结构尚完整,但储灵纹路老化严重,灵气进得去出不来,堵了淤泥的水渠。
废品。
苏晏放下,拿起第二块。
这块小一些,刻纹倒清晰,但【辨灵】探进去的瞬间,他眉头皱了皱。
石块内部有一道细如发丝的暗裂,从中心贯穿到边缘。
平时看不出来,一旦灌入高浓度灵力,裂缝扩张,整块石头从中间炸开。
废品。
第三块。
灵力输出约为正品七成,内部无裂纹,刻纹磨损在可接受范围。
苏晏将它放到右手边。
第四块,输出不到四成,废品。
第五块,输出六成,内部有微量杂质,不影响结构稳定。
放到右手边。
他一块一块摸过去,速度不快不慢,每块停留三到五息。
疤脸掌柜靠在门框上,双手抱胸,冷眼看着。
三十二块旧阵基石,苏晏花了小半个时辰,全部过了一遍。
右手边摆着十四块。
十四块里,灵力输出最高的一块约为正品八成半,最低的约五成。
内部结构完整,无暗裂,无致命缺陷。
苏晏蹲在地上,盯着这十四块石头,脑中展开三阵联动的布局图。
十一块主节点,两块辅助节点,一共十三块,多出一块备用。
他开始分配。
输出最高的那块八成半,放在东北角承压位。
那是推演中灵力涡流最严重的位置,需要高输出节点镇住。
输出七成以上的三块,分别放在南墙、西墙和北墙的三个边缘承压位。
输出六成左右的五块,放在中央稳流区和两个辅助节点位。
剩下五成出头的几块,填入灵力需求最低的内圈过渡位。
各归其位。
和次品藤芯的道理一样——高温端放该热的地方,低温端放该凉的地方,整体才能均衡。
“十四块,全要。“
苏晏站起身。
疤脸掌柜挑了挑眉:“二十八块灵石。“
苏晏从储物袋里摸出灵石,一块一块数在柜台上。
二十八块。
掌柜扫了一眼,拨入抽屉,递过一只旧麻袋:“自己装。“
苏晏将十四块阵基石逐一放入麻袋,扎紧袋口,塞进储物袋。
出了杂货铺,夜色已浓。
坊市街道上零星有几个散修提着灯笼走过,没人多看他一眼。
苏晏沿原路返回,翻墙进了后院,关好门闩。
回到案前坐下,他从储物袋里取出十四块阵基石,按方才排好的顺序,从左到右摆成一排。
抽出阵法草图,展开铺在旁边。
十一块主节点,两块辅助节点,一块备用。
他拿起炭笔,在草图上每个节点位置旁标注对应阵基石的编号和输出百分比。
“东北角承压位:三号石,输出八成半。“
“南墙承压位:七号石,输出七成半。“
“西墙承压位:一号石,输出七成。“
“北墙承压位:十二号石,输出七成。“
“中央稳流位A:五号石,输出六成半。“
“中央稳流位B:九号石,输出六成。“
“辅助节点甲:二号石,输出六成。“
“辅助节点乙:十一号石,输出五成半。“
……
逐一标完,苏晏放下炭笔,审视整张图。
高输出镇边缘,低输出稳中央,辅助节点收拢封边纹溢出的灵力。
逻辑自洽,没有遗漏。
但纸上推演和实地布阵之间,永远隔着一道坎。
阵基石是旧货,刻纹磨损程度不一,实际灌入灵力后的响应速度比正品慢。
如果响应速度差异太大,节点之间的灵力流会出现时间差,先到的灵力等不到后到的,形成脉冲式涡流。
正品阵基石不会遇到这个问题,响应速度天然一致。
旧货的麻烦就在这里。
和次品藤芯一样的道理。
苏晏在草图空白处写下新的批注:
“布阵前,用【辨灵】逐块测试灵力灌注后的响应延迟。延迟超过一息的节点,在连接赤铜精线时加设缓冲纹段,拉平时间差。缓冲纹段长度按延迟时长等比计算,每多半息延迟,精线多绕半圈。“
写