第5章 顺眼的人
树了。

    磨刀不误砍柴功,既然体能值这么重要,那她就先把拳法练起来。

    翻开《秘林八段拳》(上册),里面的动作倒是不算复杂,约有20个动作。

    但前言写着,必须要把动作和节奏做对,才会有增加体质的效果。

    就是这拳师的画工一般,怎么把小人画的腿短胳膊短呢?

    吐槽归吐槽,邢蕴还是踏踏实实地照着册子做了三遍。

    体能+1。

    体能+1。

    体能+1。

    做完三遍后,她身上都微微冒汗了。

    长舒一口气。

    打开个人面板查看,体能那一栏似乎闪烁了一瞬。

    【体能:20】

    顺带着看了一眼疲劳值。

    【疲劳值:58】

    竟然掉了10点,看来安全区可以恢复精神是真的。

    还好还好,游戏并不是第一天就想把人全都搞死。

    砍累了还可以回来休息的嘛。

    疲劳值掉到60以下后,邢蕴感觉自己的状态也焕然一新。

    再将宝箱中送的衣服和鞋子换上后,邢蕴竟冒出了一丝庆幸……

    庆幸自己进入了这个求生游戏,摆脱了病症的困扰,也是第一次穿上这么舒适的衣服和鞋子。

    对普通人来说可能也只是最普通的衣物了,但是对她来说,真的很有意义。

    人的状态调整好了,接下来就是工具的改造。

    开出来的金属碎片,虽然没有任何解释说明。

    但刚刚把三个毫无用处的工具组装成一把斧头的她,绝对不会放过这些碎片。

    不知道工具到后面还会不会更换,出于谨慎,邢蕴只用了10个单位的金属碎片进行工具强化。

    留着10个备用。

    看到遮挡在工具上白雾再次出现,且开始叮叮当当地敲打时,她开始期待强化后的效果了。

    不多时,敲打声停止,白雾散去。

    【工具强化完成。】

    【工具:斧头?(我从未见过如此怪异的斧头)】

    【伤害值:8+20,攻速:7+10】

    10个单位的金属碎片,给工具加了20点的伤害值,以及10点的攻速。

    对这个结果,她还是满意的。

    就是每次系统都要在斧头的后面加个“?”,这让她有些尴尬啊……

    罢了,趁手且有伤害才是最要紧的。

    现在她砍倒一棵小树应该只需要36下了!

    今日砍倒三棵树肯定是没问题的。

    简单地将物资整理了一下后,她抓起斧头再次向秘林走去。

    越过黑白边界线时,整个人便被浓郁的黑暗所裹挟,邢蕴猜测秘林的空气中可能对人的心理有负面的影响。

    比如容易产生恐惧、胆怯等心理。

    找到她最开始砍的那一棵小树,用力挥去。

    [978/1000]

    邢蕴:?

    再次扬起斧头。

    [956/1000]

    【疲劳值+1】

    怎么回事?

    好像不太对吧?