大厅里走来两个十八九岁的小伙,勾肩搭背一边聊著今天要衝神话段位一边往里走。
走到半路,一个人这才想起来自己还得去吧檯充会员。
另一个则是站在那里打量著周围,想看看其他人玩的是什么游戏。
就在百无聊赖之际,视线被一抹靚丽吸引。
女孩的样貌很精致英气,在有些昏暗包厢里光照的她侧脸很好看。
於是乎他凑了过去,透过玻璃看向屏幕。
心想如果对方是玩无畏契约的,说不定自己还能带她一起,毕竟自己也算是一个顶级的高手了。
然而当凑过去的时候却发现,女孩的身边有一个男生正在专注的操作游戏角色射击。
“什么嘛,有男朋友。”
他有些遗憾,收回目光顿时没了兴致。
正准备转头的时候,目光却扫过男生的电脑屏,顿时愣住。
只见屏幕里,游戏角色完成跳拉,再加上一个伏地的拜佛射击动作,屏幕右上角跳出灭队的提示。
这一刻,女生欢呼著,伸手拍桌,兴奋至极。
嘴里不断的说著好枪,牛逼之类的话语,一边兴奋的操作著滑鼠收割战利品。
充钱的小伙伴走了回来,看到好兄弟正在发愣,伸手勾住他的脖子朝包厢里看了一眼调侃道。
“怎么?见了美女就走不动道了?是想要继承你老爸的魏武遗风?”
回过神来的小伙骂骂咧咧反手勾住对方的脖子。
“你知道那是什么游戏不?”
“三角洲行动。”
“我也想玩,你教教我。”
同伴有些奇怪。
“咋了,你不想打瓦?不想叫妈妈了?”
小伙这个时候反倒是没像之前那般回懟,眼里面带著些许探究的神色。
“刚才那兄弟操作挺帅的,感觉这游戏比瓦有意思一点。”
同伴笑呵呵的说。
“要不是你爸爸我知道你的性取向,我还以为你爱上这包厢里的大兄弟了呢。”
“去去去。”
两人朝著大厅走去,在这个时间段,来上网的人大多数都在玩无畏契约和csgo,基本上没瞧见玩三角洲行动的。
如今的三角洲行动才刚刚火起来,隔壁的网吧玩的人倒是挺多的。
…
包厢里。
苏星眠看著屏幕上跳出来的灭队提示,心中微微鬆了口气。
“应该是清图了。”
危险感知,这个海克斯天赋羈绊此刻总算是消停了。
一上午的时间,从普通大坝,再到绝密航天,两个人从上午打到中午,一直连胜到此。
顾杳此刻操纵的游戏角色蜂医,背包里备物资塞满,重的连角色跳起来都显得笨重。
她整理完背包,这才如释负重一般靠在椅背之上,揉了揉眼,面露疲倦之色,却带著兴奋的笑意。
“从来没想过有一天,吃包能吃晕碳,实在是太累了。”
话虽如此,可是眼里的喜悦却证明这是一句口是心非的话语。
等到操纵的游戏角色到达撤离点之后,苏星眠这才有时间拿起桌边的可乐拧开瓶盖,喝了一口以后轻吐浊气。
他靠在椅背上,一边揉搓著自己右手虎口处缓解疲劳,一边在心里思索著。
危险感知。
作为坚韧海克斯天赋所触发的生存者基本能力,基础效果为標记怀有恶意的单位。
自从自己解锁这个羈绊以后,在现实当中就没触发过。
如果不是因为在游戏里面可以生效,他都怀疑这个天赋是不是空有介绍没有效果。
不过。
在游戏里面,生存者这个羈绊的效果危险感知有些逆天。
由於这个能力是標记怀有恶意的单位,而三角洲行动这款游戏里面,所有的真人玩家在进入地图之后是需要相互廝杀的。
所以。
在苏星眠的视野之中,所有敌对的游戏玩家全部都被红色標记,一举一动尽在掌握当中。
从进入对局开始,標记便始终存在,位置清晰可见。
在现实生活当中,这个能力能够辨別他人对自己的喜恶,可在游戏当中,这个就纯纯是作弊。
尤其是在fps游戏当中,拋开每个人的游戏天赋强弱不谈。
能够第一时间掌握对方的位置,就意味著掌握著先手权,胜率更大,决策时间更长,风险更小。
不过即使如此,苏星眠却也並没有感到有多么轻鬆。
伴隨著对局次数越发的增多,两个人连续的撤离,收穫了高额的哈弗幣收益。
所以系统为了平衡对局双方的强弱,提升了敌人的水平。