第456章 全民排位赛
“你悟啥了?”

    黄守德深吸一口气,眼睛亮得跟刚打出爆伤暴击一样:

    “这个排位赛……太天才了!”

    “我好想认识一下这个游戏的发明者!”

    “这人不是天才,就是神!!”

    ......

    ......

    排位赛的机制最早可以追溯到上世纪五十年代。

    当时,一位叫阿帕德·埃洛的匈牙利裔数学家,为了解决“如何公平衡量西洋棋棋手的真实水平”这一世纪难题,设计出了后来震惊整个竞技界的公式——elo rating机制。

    它的核心朴素、却极其优雅:强者胜弱者,加分少。弱者爆冷贏强者,加分多。

    真正的实力,不靠嘴说,不靠运气,而是靠数学模型不断逼近。

    也正是这一套体系,成为全世界“排位积分”、“段位系统”的理论基石。

    后来,电子游戏行业將这套理论吸收並改造。

    从九十年代的《魔兽爭霸》《星际爭霸》天梯系统开始,竞技游戏第一次有了真正意义上的“量化实力”概念。

    再到 2009年,lol的段位制度把排位赛从小眾pc玩家圈,直接推进到全民级现象。

    从那一年起,排位赛成为所有竞技游戏的標配,是游戏的灵魂,是玩家上癮的开关。

    但那是什么游戏?

    魔兽、星际、lol——都是重度竞技游戏!

    而【2048】呢?

    一个隨便玩玩的休閒小游戏,居然也他妈好意思搞排位赛?

    因为恰恰是够小、够轻的游戏,才能做到在这个年代、在这种落后的手机硬体与网络环境下:

    ——隨时隨地,来一把紧张刺激的排位赛。

    本来近几日日活的增长速率已经抵达边际递减效应。

    每个人都以为,【2048】的爆发期差不多到头了。

    但凌晨排位赛一上线,数据曲线重新拔地而起。

    日活、在线时长、回流率……全部突破新高!

    不过,周屿没去看数据。

    今天他同样忙得很。

    天还没亮就去了科技园,把那些只有他能处理的事务儘量提前解决掉。

    半上午的时候,他开著车去京大接林望舒。

    初秋的阳光晒得人昏昏欲倦,金色的秋意沉沉落在京城的大街小巷。

    路虎在梧桐成行的道路上稳稳穿行,光影在周屿的侧脸上流动,时明时暗。

    周屿是有点恍惚的。

    一眨眼,今天已经是这辈子二人以情侣关係一起看过的第一百次日升日落了。

    虽说在周屿心里,他们早就一起跨过无数个昼夜,过过十几个“一百天”都不止,但认真去过纪念日……还是头一回。

    上一辈子,俩人总被各自的工作牵著走,天南海北地飞来飞去,活得像在比拼谁更忙似的。

    老小子本来就不是讲究仪式感的人,自己的生日能忘,纪念日更不会放在心上。

    至於林大明星……

    过去的周屿一直以为她太忙,没那閒心搞这些小情小趣。

    后来才意识到,可能不是她不在乎,也许不是她不在意,而是没人给过她机会去在意。

    三十岁的林望舒,是一本他读不懂的书。

    总是美丽、从容、独立。

    相比之下——十八岁的林望舒,好懂多了。

    每个心思都清晰,每个期待都写在眼睛里。

    一个是学会把脆弱藏起来的林望舒。

    一个是把所有喜欢都写在脸上的林望舒。

    两周前,这位对生活认真又讲究仪式感的清冷少女,就已经开始拉著他规划纪念日的安排。

    这位想法一向天马行空的少女,在討论过程中提出了许多美好却完全不切实际的浪漫构想——然后,被务实的他一条条驳回。

    几轮拉扯下来,最终敲定了四件事:

    第一,一起去拍一套情侣写真留念。

    第二,写真拍完后,一起做个小蛋糕庆祝。

    第三,做完小蛋糕,再去陶艺店做一对杯子,寓意“一辈子“。

    第四,晚上回家继续过纪念日——倒也没什么特別的,无非就是吃饭、拍照,然后一起在家看场……电影。

    周屿当时听得头皮都微微发麻。一件接一件,说起来轻鬆,件件都是体力活。

    別以为看电影就很轻鬆了——和她一起看电影,一点也不轻鬆!

    他感觉自己就像个后世的网红鸡排哥:“做完这个做那个,做完那个还有那个……“

    不仅如此,林望舒规划就规划吧,她甚至还郑重其事地立下一个flag:

    “以后只要是纪念日,都要去拍

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