第12章 完美塔防
    【第3夜,开始】

    来了。

    雾墙像煮沸般翻涌,第一个畸形的轮廓挣扎着挤出。

    是熟悉的魔鼠,但体型似乎大了一圈,眼睛赤红,速度更快。

    紧接着是第二只、第三只……眨眼间,十几只魔鼠嘶叫着涌出,直奔雕像。

    正南方的弩车率先发出低沉有力的机括鸣响。

    嘣!嘣!嘣!

    弩箭离弦的尖啸撕破空气。

    冲在最前面的三只魔鼠几乎同时被贯穿,带着巨大的动能倒飞出去,撞翻后面的同类。

    弩车攻击速度极快,第一轮射击后不到两秒,第二支弩箭已经自动上弦完毕,再次激射。

    魔鼠群尚未靠近雕像三十米范围,就已经倒下一半。

    与此同时,身后出现了新的敌人——几只动作迟缓、甲壳厚重的腐液甲虫。

    都是老熟人了。

    林守打了个哈欠,与他预想的一样,甲虫碰到地面上的陷阱,瞬间栽了个跟头,很快就被弩箭贯穿。

    林守剔了剔牙,如同一个置身事外的观察者,自己的防御体系高效运转。

    弩箭的呼啸、怪物濒死的嘶鸣、酸液腐蚀地面的嗤嗤声,交织成一场单方面屠戮的交响。

    碾压。

    彻彻底底的碾压。

    翻了一倍数量的魔物,在这三架经过优化布局的绿色弩车面前,显得苍白无力。

    林守精心构筑的火力网,没有给怪物留下任何像样的机会。

    它们甚至没能靠近到弩车十米内。

    战斗在开始后不到五分钟就接近尾声。

    最后一只试图从侧面迂回的魔鼠,被东侧一架弩车随手一箭钉死在地上。

    迷雾中翻腾着,但不再有新的轮廓涌现。

    爽,实在是太爽了。

    玩过塔防的都知道,到后期就有种割草的快感,林守现在就是这种感觉。

    寂静回归,只剩下弩车齿轮缓缓停止转动的细微咔哒声,以及空气中淡淡的腥味。

    【防守结束】

    【防守评价:S(完美防御,零损伤)】

    【基础奖励:经验值+120,金币+100】

    【S额外奖励:经验值+60,金币+40】

    【S级评价追加奖励:木材x30,石材x20,随机卡牌x1】

    平台经验条猛地涨了一大截,成功升到了4级,快突破5级。

    【玩家】:林守

    【雕像耐久】:110/110

    【防御塔】:疾风手弩(绿色)×3

    【平台等级:Lv.4(170/200)】

    【周围环境扩大120米】

    【工作台升级】

    金币入袋的提示接连响起。

    但林守的目光,落在了最后那项奖励上。

    一张新的卡牌,随着光芒,出现在他手中。

    卡牌是白色边框,图案有些特殊——并非武器、建筑或材料,而是一个模糊的、佝偻着背的人形轮廓,扛着一把简陋的镐头。

    【工兵(白色)】

    类型:召唤单位

    生命:100/100

    功能:可执行基础的资源采集(木材、石材)、简易建造与修复作业。

    系统描述:最基础的劳动力,别指望它打仗,但能帮你省点力气。

    林守愣住了。

    他预料到可能会有额外收获,但没想到会是这个。

    召唤单位?

    虽然只是非战斗的工兵,但这张卡的出现,意义截然不同。

    它证实了这个世界的单位体系,远不止防御塔和怪物。

    “居然……爆出这个。”

    他低声自语,指尖捏着这张轻飘飘却重若千钧的卡片。

    平台的变化并未停止,那股熟悉的、大地生长的震颤感从脚下传来,比以往任何一次都要明显。

    林守能感觉到,自己领地的边界正在以稳定的速度向外推移,挤压着浓稠的迷雾。

    石台的粗糙边缘发出低沉的摩擦声,新的石板自虚在空中凝聚、拼接。

    整个过程持续了约莫一分钟。

    当一切重新稳定,林守眼前的景象已截然不同。

    原有的边界雾墙退到了更远的地方,一片更为广阔、内容更丰富的土地,被纳入他的领域。

    120米的数字听上去没有什么,但实际看上去倒是一片的辽阔。

    首先映入眼帘的,是木材。

    在原本只有零星枯木的区域内,出现了好几小片相对规整的次生林地。

    树木不算特别高大,但树干笔直,枝叶虽然有些稀疏,却透着顽强的生机,显然是上好的建材和燃

本章未完,请点击下一页继续阅读>>