第161章 开发飞雷神!
    在这一刻,墨开窍了。

    墨在原世界可是个美术牛马。

    他能不知道几何图形,不知道二维与三维的区别?

    作为原世界华夏应试美术生,被折磨最多就是素描。

    而素描的基础就是几何,就是空间、结构、构图、光影。

    可以说,他闭着眼都能画出准确的几何图形。

    但就算公式背的再熟,不理解就是不理解。

    而现在,墨成功开窍,一瞬间理解了空间背后的逻辑。

    而那些元魂‘看’到的线,被墨称之为空间曲线。

    对,就是曲线。

    那些在视线中平直的线,从来都不是纯粹的直线,而是曲线。

    而这些空间曲线,就是墨理解空间后的显化。

    对于空间的理解,懂了就是懂了。

    每个理解的人都有自己的理解方式。

    墨看到的是空间曲线。

    在别的理解空间的人眼中,或许是音符,或许是记忆,或者是别的什么。

    感知一下时间,就这么一会,却已经过去六个小时。

    单单是召唤镜像,就扣了61100金币。

    不过墨一点也不心疼,因为值这个价。

    墨没有着急离开,虽然传道阁剩下的时间不多。

    但飞雷神对他太重要了,墨要借助悟道场来彻底完善飞雷神魂术能量的改变。

    收起龙脉结晶。

    墨取出水门所赠的飞雷神卷轴和自己对飞雷神的研究。

    在这片空间悟道场,是对空间本体的最好诠释。

    在这里,重新梳理研究。

    查克拉是由查克拉之种做引子,将人体的肉体力量与精神力量结合从而形成的能量。

    而魂炁,是纯粹的精神能量,是魂魄的根源力量。

    相比查克拉这种依靠外力种下查克拉之种才能转化的能量,要纯粹太多,高级太多。

    飞雷神的空间印记虽然是空间符文,但能量不同,构筑符文的结构也要改变。

    魂炁的强度,塑造空间符文,需要的不是添加魂炁,反而是减少。

    在操控能量上,减法永远比加法难的多。

    更何况还要让自身与外界的空间印记进行共鸣,要做到哪怕在神识之外也能感知到印记。

    这点,倒是可以参考万魂幡的魂印连接。

    墨可以通过万魂幡中的鬼魂命魂烙印,相隔万里,甚至千万里也能感知、甚至操控鬼魂。

    反正火影世界中,墨还没有因为距离的原因而感知不到那只鬼魂。

    所以墨打算用万魂幡命魂烙印之法结合飞雷神的空间印记。

    在悟道场中,墨的思绪活跃,灵感不断。

    一开始,墨只是将两者结合,构思设计出一个适合魂炁的空间印记。

    这个印记确实能够做到飞雷神术式的效果。

    但……太慢了,墨每次感知印记,需要以魂炁临时构筑出一个与需要感知的印记来共鸣,不然在茫茫无尽空间曲线世界中,很难准确找到空间锚点。

    毕竟,墨不可能只留下一个一个印记。

    为了解决这个问题,墨花了不少时间。

    最后还真让他找到办法,那就是子母印!

    以本命魂炁构筑一枚母印,所有的子印都是以母印为拓本,直接进行拓印,或者在鬼魂魂印的纹路中,添加以母印诞生的魂炁构筑的空间烙印。

    所有子印都源自母印,每一点魂炁,每一处结构都不会有一点差错。

    这就将重新构筑对应魂印的过程省去。

    在神识范围内,墨可以借助母印,轻易感应到所有子印,并区分是哪一个子印。

    但神识之外。

    就需要催动母印,先感知万魂幡中的鬼魂魂印。

    再借助鬼魂魂印与鬼魂的连接,从而感应到鬼魂的坐标。

    只要鬼魂所在之处,墨就能感知到那里的空间坐标。

    虽然多了一个步骤,但速度并没有慢多少,却解决了范围问题。

    第一个难题解决,第二个问题接踵而至。

    飞雷神的最后一步,瞬移。

    这里的瞬移,不是瞬间爆发多快的速度,而是空间的跃迁。

    飞雷神的空间跃迁,是以强大的空间符文直接在自身与空间术式坐标位置打通一个空间通道,从而进行跃迁。

    但墨虽然理解了空间,但对空间符文的掌控,可没有水门那么变态。

    神识范围内,墨可以凭借魂炁瞬间的爆发力,强行冲开空间,建立空间通道。

    可神识之外……

    最后还是要借助魂幡。

    墨的解决办法,就是也在鬼魂命魂中添加一个一个空间印记。

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