a栋大门前,瀰漫著刺鼻的腐臭味,满地都是亡灵的残骸。
士兵们大多已经拖著疲惫的身躯上楼休息,而倖存者们则开始出来默默地打扫战场了。
值得一提的是,最主动最积极的並不是之前a栋的原住民,而是陈锋带领的那些来自d栋的倖存者。
林舟將手中的重弩隨手交给一旁的瓦兰迪亚弩手,上楼回到了自己的房间內,重重地將自己摔在了床上。
感受著自己酸胀的肩膀和手臂,他缓缓深吸一口气,闭上眼睛,將意识沉入了系统之中。
【新的一天过去了,每日收支:-50】
【当前可用第纳尔:870】
【夜间防御战结束】
【评价:一次高效的防御作战,远程火力的加入彻底改变了战局天平,使得防御方能最大化杀伤效率,堪称教科书般的步弩协同防守战。】
【战斗结算:击杀殭尸x16,骷髏战士x8,骷髏勇士x6,骷髏射手x7,食尸鬼x4】
【获得第纳尔:120】
【当前可用第纳尔:990】
【经验结算:部队获得大量实战经验】
提示:当前並无可升级单位,各单位经验已达当前阶位上限,大量经验溢出,可隨时用於升级其他单位】
紧接著,林舟又查看当前部队与领地的状態
部队面板:
【部队士兵总数:22人】
【三阶帝国熟练步兵x20】
【三阶瓦兰迪亚弩手x2】
【部队每日总薪酬:110】
领地面板:
【领地:lv2·单栋建筑控制区】
【当前人口:40】
【每日可招募新兵名额:2】
税收明细:
【1级领地基础税收:第纳尔x20】
【人口税收:第纳尔x40】
【生產税收:第纳尔x0】
【总税收:60第纳尔/日】
【说明:整栋楼基本在你控制下,建立了初步的防御体系与內部秩序。】
【每日收支:60-110=-50】
冰冷的数字勾勒出繁荣与危机並存的现实。
思考了片刻,林舟又將视线转向个人面板。
昨天在带队清剿完d栋的暴徒以后,不仅解决了一个隱患,同时也使得他的等级提升了一级,多了一点可分配专精点。
略一沉吟,林舟便將这点专精点加在了单手技能上,使得单手专精从3变成4。
目前自己的主要武器是剑盾,更高的单手技能专精,无疑能让自己使用剑盾战斗时提升技能等级的速度更快。
况且现在自己的领地发展还只是处於很初级的阶段,经常需要自己参与到战斗当中去,相较於看不见摸不著的魅力、统御等技能,还是战斗技能更加实在。
如此一来,他的相关属性便成了——
【个人面板:林舟】
【等级:3】
【状態:健康,轻微疲惫】
【属性】
【活力:3】
【关联技能】
【单手:专精 4 /等级 38】
【双手:专精 2 /等级 0】
【长杆:专精 1 /等级 0】
【控制:2】
【关联技能】
【弓:专精 0 /等级 0】
【弩:专精 0 /等级 8】
【投掷:专精 0 /等级 0】
【耐力:4】
【关联技能】
【骑术:专精 0 /等级 0】
【跑动:专精 4 /等级 28】
【锻造:专精 0 /等级 0】
林舟注意到自己的跑动技能也超过25级了,同样达到了开启专精选择的门槛。
新的选择界面浮现在他的眼前:
【专精选择:日常晨练/身强体壮】
【日常晨练:你的战斗步伐將变得更加迅捷精准,闪避与突进的能力显著提升。这份对移动的掌控亦能影响你麾下的士兵,使他们在接敌时整体机动性更强。】
【身强体壮:你的生命力与耐力得到坚实增强,能承受更多伤害。这份体魄的优势亦能覆盖你的军队,使你麾下士兵的战场生存能力整体提升。】
略一思考,林舟便决定选择第二条专精,身强体壮。
跑得快固然好,但在军阵之中,面对亡灵潮,更多的往往还是实打实的硬仗,需要扛住压力。
因此,提升全军的生存能力,远比