第6章 面板与属性
    【个人面板:林舟】

    【等级:2】

    【状態:重伤,飢饿,脱水,疲惫】

    【属性】

    【活力:3】

    【关联技能】

    【单手:专精 3 /等级 0】

    【双手:专精 2 /等级 0】

    【长杆:专精 1 /等级 0】

    【控制:2】

    【关联技能】

    【弓:专精 0 /等级 0】

    【弩:专精 0 /等级 0】

    【投掷:专精 0 /等级 0】

    【耐力:4】

    【关联技能】

    【骑术:专精 0 /等级 0】

    【跑动:专精 3 /等级 0】

    【锻造:专精 0 /等级 0】

    【狡诈:3】

    【关联技能】

    【侦查:专精 0 /等级 0】

    【战术:专精 0 /等级 0】

    【流氓习气:专精 0 /等级 0】

    【社交:3】

    【关联技能】

    【魅力:专精 2 /等级 0】

    【统御:专精 0 /等级 0】

    【交易:专精 0 /等级 0】

    【智力:3】

    【关联技能】

    【管理:专精 1 /等级 0】

    【医术:专精 0 /等级 0】

    【工程:专精 0 /等级 0】

    【可分配属性点:0】(每升四级,可获得一点属性点)

    【可分配专精点:1】(每升一级,可获得一点专精点)

    林舟盯著自己个人面板上那一行行属性和技能——这些全是他熟得不能再熟的格式。

    技能等级需要练习实践才能提升,上限由属性和专精决定,每项技能的专精最高是5,技能等级则主要是0到300不等,300以上极少,且越高越难提升。

    可问题是,越往下看,他越觉得哪里不对劲。

    ——单手:0

    ——双手:0

    ……

    ——跑动:0

    ……

    是的,无一例外,清一色全都是0,像是一排整齐的嘲讽。

    林舟眨了眨眼,又看了一遍,確认不是自己眼花。

    ——这也太离谱了吧。

    他的嘴角不由得抽了抽。

    骑术、弓、弩,这些技能是0,他认了,他从来没学过,等级是0也正常。

    可单手、双手、长杆这些,又该怎么解释?

    明明上一世自己好歹也算是个业余兵击爱好者,单手剑、双手剑、长杆武器,这些他都多多少少练过一些。

    正因如此,他昨晚才能靠著一点兵击的底子,乾脆利落地击杀了一个骷髏战士。

    但现在面板却告诉他——他的这些技能的等级都是“0”。

    “系统,”他深吸一口气,儘量让声音听起来平静。

    “为什么我的这些技能全都是0?甚至就连跑动都是0,我难道连跑步都不会跑?”

    系统的回答很快传来:

    “个人面板中的技能等级为系统独立计算,属於额外加成,不包含宿主原有经验。宿主自身的技巧不会被折算为技能等级。”

    林舟怔了两秒。

    “……也就是说,我以前学过的,没有被算进去?”

    “是。”

    他呼出一口气,有点哭笑不得。

    原来如此。

    “也就是说,”他顿了顿,內心逐渐释然,“我的兵击技术这些,都不算是系统技能,系统技能需要我自己重新练习,逐步提升,是吧?”

    “是的。”系统的回答依旧简洁,“一切技能都需要从0开始,实践是提升等级的唯一途径。”

    “行吧。”

    从0开始就从0开始吧。

    真正靠得住的,从来都是自己亲手练出来的东西。

    至於那一点可分配的专精点,林舟想了想,最终將它加在了“跑动”上,让跑动的专精提升到了4。

    他没记错的话,在游戏中,跑动代表的可不光是简单的奔跑那么简单,还代表著身体的健康和受到打击时的抗性。

    这项技能与其说是跑动,倒不如说是体质,並且只需要徒步作战即可提高技能等级。

    他自己目前的状况非常糟糕。重伤、飢饿、脱水、疲劳,这些负面状態几乎將他的身体拖垮。

    他现在正需要跑动这种能提高生存能力的技能。

    至於为什么不点医术……

    林舟也有自己的考量。

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