某种更高层次的技术,將玩家的“信息態”或者说“灵魂”,投射到了那个低维世界,並构建了一具可以承载意识的“二维躯体”。
“所以,我们一开始在游戏里,其实都是纸片人?”张凡看著这段分析,感觉自己的世界观受到了衝击。
文件继续写道:所谓的“二维时代”,就是玩家和npc都以这种“纸片人”的形式存在。这个时代的物理规则与现实世界似是而非,很多现象无法用科学解释,更接近於“设定”。比如,属性点的提升,技能的瞬发,这些都是“设定”层面的强制执行。
而当游戏世界演化,或者被外力推动,进入“三维时代”后,整个世界的底层规则將发生改变。
世界,將从一个“被设定的平面”,向一个“拥有真实物理规则的立体空间”跃迁。
到那时,npc將不再是简单的程序,他们会拥有更复杂的逻辑和情感,甚至……真正的生命。
而玩家的身体,也將从“二维数据体”,向“三维能量体”转化。
文件最后,用加粗的红字写下了一段结论:
【三维时代的开启,意味著游戏与现实的边界將进一步模糊。玩家在游戏中的死亡,可能不再是简单的脑死亡,而是更高层级的“信息湮灭”。同时,游戏中的能力,也將更容易、更彻底地同步到现实。这既是前所未有的机遇,也是足以顛覆现有秩序的巨大危机!】
看著这段结论,张凡只觉得一股寒气从尾椎骨直衝天灵盖。
他想起了自己刚刚在现实中修炼出的那一丝微弱內力。
“或许这些分析……可能真的有道理啊。”
张凡终於明白,自己身体的变化从何而来。
不是简单的属性同步。
而是因为他,张凡,成为了第一个在游戏里,將“二维数据体”向“三维能量体”转化的“破壁之人”!
他的身体,正在为承载一个更真实、更强大的灵魂,而发生著根本性的蜕变。