第60章 遗物系统!
    好在夏阳的经验在稳步增长,不过速度明显比之前慢了一些。

    越往后,升级所需的经验海量,即便是越级打怪,也需要付出更多的时间。

    就这样,在狂蟒森林的阴湿与闷热中,在一次次法术轰鸣与蛇类嘶鸣的交响里,又一个多星期过去了。

    当夏阳用一记精准的“火焰雨-闪电”融合法术,将一头残血的蟒王最后一丝血量清空,看着那庞大的身躯轰然倒地,化作光点消散时,熟悉的暖流再次席卷全身。

    升级的金光比以往更加耀眼。

    18级!

    “终于升到18级了……”夏阳舒了口气,擦了擦额角的汗。连续高强度的战斗让他精神有些疲惫,但升级的喜悦冲淡了这一切。

    他迫不及待地检查系统。

    17级和18级,按照规律,应该又有新东西解锁了。

    果然,意识中接连浮现提示。

    【检测到你的等级为17级,肉鸽法师系统第十七阶段已解锁!】

    【肉鸽法师系统(第十七阶段)】

    【功能:解锁第一件遗物】

    【解锁第一件遗物:遗物系统开启,从现在开始你可以随着系统升级而解锁更多的遗物,你的遗物会自动放进遗物空间内且自动生效,每次开启时你都可以从三个遗物选项中选择一个!】

    【前期无法重选遗物,但未来你有机会进行遗物重选,请努力升级系统。】

    “遗物?!”夏阳眼睛一亮。

    来了!

    终于来了点不一样的东西!

    他之前就猜测,这个肉鸽法师系统除了法术选择、融合、天赋之外,应该还有更丰富的构筑元素。

    现在看来,遗物就是其中之一!

    这通常是肉鸽类游戏中提供被动加成、改变玩法机制的重要部分!

    紧接着,选择界面弹出。

    【检测到你解锁第一件遗物,你可以从以下三件遗物中选择一件:】

    【1,寻宝者的透镜:你的爆率略微上升】

    【2,弹珠袋:每场战斗开始时,给所有敌人附加一层易伤】

    【3,小血瓶:每场战斗开始时,回复20点生命值】

    夏阳迅速冷静下来,开始分析。

    “选项一,提升爆率。”他摸着下巴,“长远看,装备和材料获取更快,能变相提高我的收入,但对这玩意即时战斗力没帮助。”

    而且具体爆率提升多少也没说。

    “选项二,开局易伤。”他的目光停在这里。

    按照系统的说法,易伤效果通常是让受到的伤害增加。

    易伤能够增加额外50%的伤害!

    “选项三……”他看了眼就移开了目光,“回复20点生命值?我上千的血量,20点……塞牙缝都不够,鸡肋。”

    很明显,选项三首先排除。

    关键在于一和二之间权衡。

    夏阳思考着现在的处境:他正在全力冲级,需要的是高效的清怪能力和通关稳定性。

    爆率固然好,但那是锦上添花,在他迫切需要提升练级效率的当下,直接的伤害增幅显然更实际。

    “而且,‘每场战斗开始时’触发……”夏阳想到狂蟒森林里经常需要连续应对多波怪物,或者同时拉扯好几只。

    “如果每一波新敌人都能挂上易伤,那累积起来的收益就非常可观了,尤其是打BOSS,开局先偷一波爆发。”

    想到这里,他不再犹豫。

    直接选择了弹珠袋。

    “好。”夏阳忍不住嘴角上扬。这个遗物的效果,对于他这种追求速通和爆发输出的法师来说,简直是绝配。

    他仿佛已经看到,下次进入副本,怪物刚现身,身上就浮现出一层暗淡的破绽光华,随后便被赤红的火雨彻底淹没的场景。

    升级的疲惫一扫而空,取而代之的是对下一次副本的期待。

    十七级解锁遗物系统,那十八级呢?

    他看向最后一条还未仔细查看的提示。

    【检测到你的等级为18级,肉鸽法师系统第十八阶段已解锁!】

    【肉鸽法师系统(第十八阶段)】

    【功能:解锁法术栏并给该法术栏选择特效】

    【解锁法术栏并给该法术栏选择特效:你的法术栏栏位增加到五个,并且你可以给第五个法术栏选择一个附加效果】

    第五个法术栏!

    夏阳眼睛一亮,这意味着他终于可以新增一个法术了,构筑的灵活性将大大提升。

    之前的四个栏位,火焰雨、闪电、冷冻、三重光盾,虽然已经形成了攻防兼备的体系,但在面对某些特定情况时,总感觉还差那么一点点。

    “不错。”他低声自语,心里已经开始盘算该塞个什么新

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