“商城————”
车辆启动。
接下来没林修什么事了,他怀著期待与忐忑,用意念进入相关图標。
一个人属性上方,多出了微型购物车標识。
界面一如既往地简洁,没有充值按钮,没有抽卡栏,商品五花八门。
其中,白色技能居多:
lv1爆破,具备民用炸药(如硝酸銨)配製能力,承重墙定向爆破误差≤0.5售价2末日幣。
lv2爆破,於一阶基础上,掌握军用c4塑形装药技术,可拆除ied诡雷装置等,售价4末日幣。
lv1城市跑酷。
lv1高危环境要员掩护。
lv1野战炊事。
诸如此类,从军事技术到生活保障,再到工程技术类的机械维修,品类繁多。
如果有需要,林修可以提前购买,不用在日常隨机奖励中碰运气了。
——
而蓝色技能,同样有售。
就是数量少了一些,每周会在原先已知类目的基础上,额外刷新。
排列最前的是跳伞,只不过经验灌输对象换成了特技大师,上万次相关经歷,放眼全球都是凤毛麟角的那种,顺带解锁翼装飞行等经验。
售价二十五个末日幣。
当然,这属於最便宜的蓝色技能,强力一点,都是五十个末日幣朝上,甚至百幣。
就目前而言,林修所关注的只两件事:
一、紫色级超凡技能。
二、是否存在带人离开选项,就像元祖无限流里的主神腕錶设定,如果换算到游戏里,等於內测唯一玩家换取额外名额,提供给其它人。
游戏终有结束之时。
即便现在还没看到任何曙光。
而老婆,后面可能得加个们字,她们咋办————
这一段另类人生,林修非常喜欢。
再不济,通关后到底能不能隨时归来。
可惜,他暂时没发现,《丧尸毁灭工程》玩家名额兑换码这一类道具。
而在紫色购买区,倒是有两个特殊商品,系统提示,每月同样会在此基础上增加新款。
【技能:念动力】
【品质:深紫】
【售价:250末日幣】
【属性相关:精神】
【消耗:体力、精神】
【精神强度需达到紫色標准,否则,无法完美发挥————】
【备註:若未达到对应水准,请酌情使用,以免过度运用,造成不可预知的损害】
一系列介绍快速划过。
对应《生化危机》系列的女主角爱丽丝!
第二项。
【呼吸回血】
枪战游戏,以及各种求生游戏中的常客。
面对枪林弹雨的战场,是不是总在找奶妈医护兵,可他们就是见死不救?
面对背包没有补血剂的危急情况,捡了大半个地图,始终没有看到可以治疗的东西?
面对见底的血条,发著红晕的屏幕,摇摇晃晃的视角,到底该怎么拯救自己?
看著眼前仅有的血包,终於可以回一下血,结果却在回血的过程中被乱枪打死!
难道在fps的发展歷史中,就没有比较人性化的回血方式吗?
呼吸回血机制,应运而生。
它让玩家拥有游戏沉浸感的同时,兼具了战斗的刺激与爽快,当被打残了,找个偏僻角落大口呼吸,让身体的机能加速运转,仿佛拥有死侍和金刚狼般的恢復能力,继而满血回归战场,大杀四方。
然而,想获得这项服务,得支付三百末日幣,帐户余额为五的穷鬼暂时不配凯覦。
如果技能品质里,有金色传说这一级別的话,那它肯定无限接近了。
眼下,林修不想买廉价技能的话,五块还可以兑换这个一【白色强化针*2】:內部含有多种经过基因工程编辑的有效成分,小幅度提升全属性,持续三十分钟。
二十四小时內,至多使用两支。
换而言之。
一经购买,林修可以选择单支注射,每次使用都会带来所有方位的属性提升,累计维持一个小时,也可以选择一次性全部注射掉,完成最大限度提升,把当前战斗力开到极限。
“算了,攒钱吧。”
“任何游戏都有完美结局,我一定能攻略出来。”
自从逐渐知道心態重要性,林修便从不內耗了。
一条件合適,面对互有好感的美女,该推则推。
—遇到麻烦,想办法克服。
兵来將挡水来土掩,车到山前必有路,何尝不是一种末日生存智