第11章 裂石-I型熔炉
    托普斯感觉一股强烈的使命感加在了自己身上,又是一个巨大的课题砸了下来,而这里面需要的人力物力可就太多了……

    罗曼此时则兴致勃勃地让这几个工匠详细讲解並演示各自的“老法子”。

    比如平日没有注意到的风箱纹路、鼓风的节奏、甚至是投料时一些习惯性的动作和念叨的口诀,在他和托普斯分析过后,两人一致认为,这些看似隨口祈祷一般的法门中,蕴藏著惊人的智慧结晶。

    纹路中是残缺的符文,而鼓风节奏与呼吸,是与之配套的粗糙呼吸法,能微弱地调动人的体力与精神力强化符文效果,只是效率低下且对人体力的消耗巨大,而那些口诀中也蕴含著某些残缺的启动或稳定音节能量的片段。

    『这是劳动人民在实践之中摸索出来的契合世界法则的道路。』

    而自己的土高炉或许可以在此基础上稍微改进改进……

    他再次拿起木炭在地上画了起来,这一次他画的並非是脑中的那个高炉,而是经过魔改的小型竖式高炉,有著明確的炉喉和炉身还有炉腰炉腹,同时给出了石料耐火砖的砌筑要求。

    “看,如果我们这样建炉子,更高,更密封且能锁住热气。”

    在物理结构上这方面差得不多,原理也一样。

    隨后罗曼指著风道和风口的位置。

    “而在这里,我们未来会有一个更坚固更耐热且更强力的鼓风装置,它將由拉格纳今天见过的那个装置驱动!”

    拉格纳会意地点了点头,他不仅想到了鼓风,同时还想到了那个装置如果真能对外出力的话,还可以用在搅拌铁水和锻造之上,这样炼铁的效率翻倍也是有可能的。

    “而鼓风的力量虽然之后不需要人力,但我们不能丟掉那些老法子。”

    他目光灼灼地盯著托普斯。

    “我需要你和铁匠们优化这些神秘的纹路符文,它们不一定要在表面,也可以镶嵌或者印刻在风道和內壁之中,只要能更便捷地被激活利用,无论画在什么地方都好,而鼓风的节奏和呢喃音节也需要优化,不能靠感觉,我要你们拿出一个明確的標准,可復现的那种,我们需要將这种『让炉火听话一些』的力量稳定地送入炉心中!”

    而一场基於罗曼脑海中的科学设计和托普斯脑海中的超凡力量理论和铁匠们实践经验的大討论在拉格纳铁匠铺前热烈地展开,一个创造性的设计方案作为这场討论的最终结果出现。

    【裂石-i型熔炉】

    整个熔炉的炉体採用的是罗曼设计的竖式高炉结构,同时採用了优质的耐火黏土和石材砌筑,高度和厚度都远远地甩如今铁匠铺的泥炉几条街。

    在符文镶嵌上,托普斯整合了萨珊提卡语的书写和一些传统纹路,在此基础上设计出了更简洁的复合符文组,它摒弃了星辉帝国在萨珊提卡语中加入的人造部分,还原了本质的沟通元素功能,进一步强化了鼓风和引火的能力。

    而在动力方面,在托普斯蒸汽原型未投產使用前,裂石-i型熔炉仍然採用人力驱动的风箱,但操作者必须在目前新版统一的呼吸节奏中不断探索,在实践中找出最佳激活符文效果的点,同时报给托普斯进一步改良。

    而这个熔炉的所有操作流程之后都不能由著几位老铁匠的性子来,必须將经验和流程固化下来,除非出现有能提升效率的探索发现,否则都必须初步地形成標准化的操作流程。

    罗曼会让艾瑞克將领地的储备物资向这边倾斜,爭取儘早造出裂石-i型熔炉並投產。

    『裂石领的人才不足啊……』

    在热烈的討论之后,铁匠们兴奋地回家中继续寻找著自己可能遗忘或丟在一边的“老法子”,而托普斯肩上的担子又重了一分,除了新型蒸汽核心的研製,还多了复合符文改进的工作。

    罗曼静静地坐在桌子边看著外面沉重的夜色,心中思绪万千。

    就目前裂石领的教育水平来看,要找给托普斯打下手的人都找不出来,他也无比庆幸自己当时留下了理论知识丰富得离谱的托普斯,没有他充当自己知识的转化媒介,一些设想即便提出也很难落地,或是跟有超凡力量的“老法子”拉不开差距,甚至落后一些。

    毕竟目前裂石领的工艺相当有限,虽然拉格纳觉醒斗气后手工打磨的零件整体精度上升了两三个档次,在粗加工上完全没有问题,但人力终究有极限……

    想到这里罗曼有些恍惚。

    这个世界的高阶超凡者的感知或许比起自己记忆中那些最顶尖的机械精度也丝毫不差,而据托普斯的描述,那些活在传说中的传奇法师更是一个个堪比行走超算。

    他摇了摇头,超凡力量势必会在以后自己的工业化进程中反覆出现並强调自身的存在感,自己要做的就是尊重世界规律及法则,可……

    【铁匠铺lv1(可升级)】

    【当前效果:铁器锻造效率+7%,耐久度+7%】

  

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