第八十二章:傀儡

    將“力士”符籙封印於特製石牌或陶俑中,激活后可召唤出土石力士虚影进行劳作。

    优点:力大皮厚,不畏寻常水火。

    缺点:符籙炼製复杂,石牌/陶俑为消耗品,力士存在时间短。

    琳琅满目的传承,让寧川看得眼繚乱,心潮澎湃。

    果然有!而且种类如此多,从纯机械到修真炼器,从活体培育到符籙点化,几乎涵盖了各种思路。

    思索许久,寧川將目光投向了《剪纸成兵术(基础)》和《机关傀儡初解》。

    “纸人术”材料要求最低,站点能量或许能模擬灵气进行点化,而且可批量生產,正適合处理垃圾这种重复性劳动。

    “机关术”则胜在结构稳定,不惧寻常环境,若能解决智能问题,將是更可靠的劳力。

    “或许……可以结合?”一个大胆的想法在寧川脑中成型。

    “用机关傀儡的稳定结构作为躯干,承担负重和运动;用简化版的『纸人术』核心符阵作为控制中枢,赋予其基础指令响应能力?”

    “站点!”寧川道,“若以《机关傀儡初解》中的『负重搬运型基础机关骨架』为蓝本,辅以《剪纸成兵术》中的『驱物符』、『辨向符』、『归位符』为核心控制逻辑,结合站点可大量获取的金属、木材等常规材料,推演设计一款適用於垃圾分拣、搬运工作的简易傀儡方案。

    要求:结构简单坚固,能耗低,能响应『拾取指定类型物品』、『搬运至指定地点』、『能量耗尽返回充能』等基础指令。”

    “推演指令受理。开始整合知识库,进行结构设计、符阵简化、能量迴路適配……”

    平台中央光芒大盛,无数数据流如同瀑布般倾泻而下,开始进行复杂的计算和模擬。