第005章 掌控梦境 开发梦境
1(128-256尺)、超巨+2(256-512尺)、超巨+3(512-1024尺)……

    每提升一个体型,身高翻倍,体重8倍,实际体重还会更高些,毕竟密度可能会变大。按这个设定,奥特曼的身高普遍都在超巨+1,但奥特曼的密度非常大,所以体重比通常生物更大。

    这个体型標准,是两足生物的身高,及四足生物从鼻端到尾根的身长,龙的体长跟这不一样,因为龙的脖子很长,且还计算了同样很长的尾巴,所以同体型的情况下,龙的体长远比两足生物的身高要长得多,体重也要超出不少。大概就是,龙的体长-脖子长度-尾巴长度=体型標准)

    (4,最后说一说“轮”。在游戏里,一轮大概可视作为6秒钟时间。忽略迅捷动作、直觉动作、自由动作,战斗时,一轮通常可以进行1个整轮动作,如全力攻击,如极效喷吐,如施展需要一整轮时间的法术;也可以进行1个標准动作+1个移动动作,或两个移动动作。

    但这只是游戏的规则,且,哪怕在游戏里,“轮”其实也只存在於玩家自己的脑海。比如,这轮开始,我进行了一次战术移动,我可以接著再进行一次移动,或进行一次標准动作的攻击,但也可以主观结束这轮,然后直接发动整轮动作的法术施展。

    游戏都这样,现实就更没必要严格遵守了,即使时间都一样。

    如龙息喷吐的cd,因为喷吐龙息会造成龙生理和心理的不適,游戏里有1d4轮的cd时间,即1-4个6秒,但现实里当然没必要卡这么死,大约在6-24秒的区间就行了)

    (5,结束,下面是龙卡)

    【姓名】:伊奥瑞斯

    【种族】:雄性梦魘雏红龙(中型龙类)

    【阵营】:混乱邪恶

    【挑战等级】:5

    【生命值】:60(hd7)

    【先攻】:+2

    【防御等级】:18(6天生,2敏捷),接触12,措手不及16

    【属性】:力量17,敏捷14,体质15,智力12,感知11,魅力14

    【豁免】:强韧+7,反射+7,意志+5

    【速度】:40尺,飞行150尺(不良),飞行(su)10尺(完美)(註:通常中负荷也可以四倍速度奔跑,无负荷百米衝刺状態未知;飞行加满法术状態可以肉身破音速;再快就传送吧;也有星际移动)

    【近战攻击】:啮咬+10(伤害1d8+3),双爪+5(伤害1d6+1),双翼+5(伤害1d4+1)(註:1d20+10,1d20+5,对抗防御等级,决定攻击命中)

    【空间/触及】:5尺/5尺

    【基本攻击】:+7(註:对龙来说,就是基本命中的意思。啮咬攻击=7+力量调整,其他次要天生武器=7+力量调整-5,也就是上面的近战攻击)

    【擒抱】:+10

    【专长】:飞越攻击,喷吐增远,喷吐塑形(还没完成)

    【技能】:估价+5,唬骗+12,专注+12,交涉+10,威嚇+18,跳跃+9,聆听+10,搜索+9,侦察+6,潜行+6,躲藏+2(技能也要学和训练,先加点了,技能等级已包括属性调整、技能共效、种族加值)

    【特性】:盲感60尺,锐利视觉,免疫(火、魔法睡眠、麻痹),弱点寒冷,伤害减免5/善良或银,再生5(善良或银武器,或善良法术),装死,幻术抵抗

    【特殊攻击】:喷吐武器(30尺锥形,火2d10),恐惧光环,凶威,黑夜恐惧,类法术能力

    【类法术能力(施法者等级7)】:

    常驻:防护善良

    每日3次:侦测思想、暗示术、託梦术、梦魘

    每日1次:行影术

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