第75章 :深度疲惫
    “钢铁之躯”满级后的效果,完美符合方於的预期。

    总共才花费了9800乐园幣,却极大增强了自身的生存力。

    这笔买卖很值,非常值。

    方於握了握拳。

    力量上並没有什么变化,体型也同样没有变化。

    但皮肤的紧实感和肌肉的紧绷强度,却有著天差地別。

    如果说之前一把白色品质的刀,可以轻易刺破他的皮肉,现在提升后,大概就只能勉强破开他的皮肤,然后就会被肌肉卡住。

    这就是他对身体细致入微的掌控,所察觉到的变化。

    而这种强度的体魄,在面对击飞、碾压、浮空等效果时,足以更加轻易地抵消和抵抗。

    当然,前提是,双方处於相差不大的水平。

    要是50点力量对他27点力量造成的碾压效果,他几乎是不可能抵抗得了的,差距实在太大。

    感受著身体的变化,方於脸上露出满意之色。

    隨后,方於在萤屏上选择第二个要提升的技能。

    【提升(弱点洞悉)被动技能,需要支付3500乐园幣,灵魂结晶(小)x1,是/否支付。】(七折)

    『需要灵魂结晶?』

    看到提示,方於挑了挑眉,这是他所见过的,除技巧类技能以外,唯一升级需要灵魂结晶的技能。

    不过,既然能加真实伤害,那也可以接受。

    灵魂结晶(小),他还有172颗,根本不缺。

    “支付。”

    【弱点洞悉,已提升至lv2。】

    【弱点洞悉,已提升至lv3。】

    【弱点洞悉,已提升至lv4。】

    【弱点洞悉,已提升至lv5。】

    ……

    【弱点洞悉,已提升至lv10。】

    【你的技能(弱点洞悉)已提升至lv10,此技能提升至lv10时,可获得附加奖励,请在以下选项內选择其一。】

    1,真实伤害额外增加+5点。

    2,攻击附带灼烧效果,灼烧伤害为智力x0.5。

    方于思索片刻,选择1,延续真实伤害的支线走到头。

    灼烧的伤害看似加的多,但是不符合他所要走的纯粹之路。

    他不需要花里胡哨的攻击手段,本来一刀能解决的事,变成各种攻击特效,反而徒添几分麻烦。

    选择继续提升。

    【由於弱点洞悉已提升至lv10,升级费用增至7000乐园幣,灵魂结晶(小)x1,是/否支付。】(七折)

    阅读完升级提示,方於有些感嘆,直到这时他才感觉到,七折的优惠所带来的巨大优势。

    这才刚开始升级第二个技能,就已经给他节省了好几万乐园幣。

    可想而知,那些没有折扣的契约者,所需要的消费,有多么巨大。

    每个世界也就能得到,那么点乐园幣,要升级一个品质好点的技能,光是升一级都是在割肉,更不用说升满了。

    可没有几个人能像他一样,收益全靠开宝箱和猩红卡。

    【弱点洞悉,已提升至lv11。】

    【弱点洞悉,已提升至lv12。】

    【弱点洞悉,已提升至lv13。】

    ……

    【弱点洞悉,已提升至lv17。】

    ……

    【弱点洞悉,已提升至lv20。】

    【你的技能(弱点洞悉)已提升至lv20,此技能提升至lv20时,可获得附加奖励,请在以下选项內选择其一。】

    1,真实伤害额外增加+15点。

    2,攻击附带灼烧效果,灼烧伤害为智力x1.1。

    方於依旧选择1,贯穿到底。

    【由於弱点洞悉已提升至lv20,升级费用增至14000乐园幣,灵魂结晶(中)x1,是/否支付。】(七折)

    看到升级要求再次提高,方於没辙了。

    乐园幣他不怎么缺,但灵魂结晶(中)他缺啊。

    就42颗,还得用来提升刀术、体术和职业技能呢。

    真实伤害虽然不错,但本质上来说,他並不怎么依靠真实伤害来提升实力。

    反而更加依靠著刀术等各种被动,所带来的实力提升。

    如果光消耗在一个技能上面,那就太莽撞了。

    弱点洞悉lv20。

    技能效果:攻击时附带65点真实伤害。

    ……

    lv20的弱点洞悉,伤害也变得可观不少。

    花费不算太大,灵魂结晶(小)19颗,乐园幣101500,这点花费在可接受范围內。

    方於计算了一下,两个技能加起来总消耗

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