姓名:方於(猎杀者。)
等级:lv.5(一阶。每10级为一阶,等级提升无任何属性加成,为猎杀者在乐园內权限,与世界难度、任务难度等对应。)
生命值:100%(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变。)
法力值:374(智力x10,当前法力值恢復速度,每小时恢復29点。)
(法力值各位有兴趣可以计算一下,目前是够,提醒一下,法力值很少更新,要用法力值的技能不多,等有必要,我就会计算更新一下。)
力量:30(装备附带+3)
敏捷:30(装备附带+2)
体力:30(竞技天王+2)
智力:26
魅力:29(竞技天王+3)
幸运:26
……
天赋一。
吞噬
类別:成长天赋(觉醒一次)
等级:s(首次觉醒最高等级)
天赋效果1(被动):无视能量侵蚀,被动吸收任何属性能量,永久增加自身所有亲和属性点,当前世界可增加:无
天赋效果2(被动):当属性点处於不可提升状態,將转为增加自身所有潜质阶位,当前世界可增加:无
天赋效果(主动):每一个自然月,可开启天赋本能,吸收接触到的所有物质、能量,按吸收总合,决定永久增加自身多少亲和属性点,效果持续5分钟。
【提示:此天赋將根据所处世界等阶高低,决定可获取的属性点。】
……
天赋二。
顿悟。
类別:成长天赋
天赋效果:学习所有类型知识时,免疫包括但不限於诅咒、污染,精神伤害……等所有效果,並自动进入顿悟状態,此状態学习强度,为智力属性x0.5。
【提示:当前学习强度为正常23倍。
……
可升级技能列表。
技能一。
起源之躯:lv.x(被动)
技能效果:力、体、敏、智、魅、运,6属性皆为亲和属性,可使用属性点进行六属性加点,全方位身体基础潜力阶位+1。
……
技能二。
起源意志:lv10(被动)
技能效果:意志力强度+10,六属性每同步一点属性,意志力强度+0.5。
10级附加能力:小幅度提升对魅惑系,心灵系、噩梦系、精神系能力抗性,意志力强度判定时,临时+5。
……
技能三:
起源灵魂:lv10(被动)
技能效果:灵魂强度+10,六属性每同步一点属性,灵魂强度+0.5。
10级附加能力:小幅度提升对灵魂系……等能力抗性,灵魂强度判定时,临时+5。
……
技能四。
技之极限:lv24(被动)
技能效果:技法类伤害提升72%,技法潜力阶位+3。
10级附加能力:技法潜力上限+2
20级附加能力:中幅度提升技法类感悟能力。
……
技能五。
归元专精:lv20(被动)
技能效果:意志力+40,大幅度提升感知、意志力、灵魂伤害抗性。(赦免50点智力、魅力发动的控制效果。)
10级附加能力
道法自然:意志力+5、灵魂强度+5、感知力+5。
20级附加能力
魂之伤:攻击时,造成意志力+灵魂强度x0.5的额外灵魂伤害。
……
技能六。
刀术专精:lv20(被动)
技能效果:提升刀类武器攻击力90%,刀术技巧大幅度提升。
lv10附加能力
刀法绽放:刀类武器伤害阶位+2,刀类武器斩击阶位+2,刀类武器斩击伤害+20
lv20附加效果
伤之寥:近战攻击时,將造成总伤害x0.5的额外伤害。
……
冥想:lv10(被动)
技能效果:中幅度提升感知力、危险感知、自然感悟等。
10级附加能力:小幅度增加感悟能力。
提示:此能力可配合天赋(顿悟),增加学习强度,技能每提升一级,学习强度增加1倍。
……
技能八。
心流:lv32(被